按键消抖key_filter实验感悟
时间: 2023-09-08 10:16:40 浏览: 52
在进行按键消抖key_filter实验的过程中,我深刻地认识到了按键抖动对系统的影响。在没有进行按键消抖处理时,按键信号会出现多次触发,导致程序的执行出现错误,从而影响系统的正常运行。
通过使用key_filter实验,我成功地解决了按键抖动问题,从而实现了对按键信号的准确调用。在实验中,我学习了RC电路的基本原理和滤波器的工作原理,并且通过对代码的编写和调试,深入了解了中断的应用和处理过程。
通过这次实验,我不仅学习到了新的技术和知识,还提高了自己的动手实践能力和解决问题的能力。我认为,只有通过实践才能真正掌握知识和技能,这也是我在今后学习和工作中需要不断努力的方向。
相关问题
verilog按键消抖模块
Verilog按键消抖模块是一种用于消除按键抖动的电路模块。在Verilog代码中,通常会使用状态机来实现按键消抖功能。引用\[1\]中的代码展示了一个名为key_filter_top的模块,该模块包含一个时钟信号Clk、一个复位信号Rst_n和一个按键输入信号press。该模块还输出了一个按键标志信号key_flag和一个按键状态信号key_state。在该模块中,使用了名为key_filter的子模块和名为key_model的子模块。其中,key_filter模块用于实现按键消抖功能,key_model模块用于模拟按键输入。引用\[2\]中的代码展示了一个名为key_filter_top_tb的测试模块,该模块用于对key_filter_top模块进行仿真测试。在该测试模块中,使用了一个时钟信号Clk、一个复位信号Rst_n和一个按键输入信号press。通过对时钟信号进行周期性翻转,模拟了时钟信号的工作。引用\[3\]中的代码展示了一个名为key_filter_tb2的仿真模块,该模块用于模拟按键的抖动现象。在该仿真模块中,使用了一个时钟信号Clk、一个复位信号Reset_n和一个按键输入信号Key。通过使用随机函数模拟按键的抖动现象,模拟了按键的按下和释放过程。整体来说,Verilog按键消抖模块通过消除按键抖动现象,确保按键信号的稳定性和可靠性。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [verilog常用模块1——按键消抖模块详解](https://blog.csdn.net/m0_37921318/article/details/105890194)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [verilog功能模块——按键消抖](https://blog.csdn.net/m0_70935984/article/details/130803240)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
安富莱电子按键消抖代码
以下是安富莱电子按键消抖代码的两个例子:
1. 按键状态B:软件消抖
```c
case KEY_STATE_B:
// 按键状态B:软件消抖(确定按键是否有效,而不是误触)。
// 按键有效的定义:按键持续按下超过设定的消抖时间。
if (key_press == Key_LaetPress) {
key_time++; // 一次10ms
if(key_time >= SINGLE_KEY_TIME) // 消抖时间为:SINGLE_KEY_TIME*10ms;
{
key_state = KEY_STATE_C; // 如果按键时间超过 消抖时间,即判定为按下的按键有效.
}
} else {
key_state = KEY_STATE_A; // 如果按键时间没有超过,判定为误触,按键无效,返回 按键状态0,继续等待按键
}
break;
```
2. 按键松开检测
```c
if( KeyTime >= KEY_TIME )
{
// 按键按下后,没有做按键松开检测
// 通过其他方法实现按键松开检测
KeyTime = 0;
KeyReturnValue = KeyLaetgValue = 0;
}
```
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