使用Python的turtle模块画出一个“于”字
时间: 2024-05-06 13:20:23 浏览: 151
以下是用Python的turtle模块画出一个“于”字的代码:
```python
import turtle
# 创建画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
# 设置画笔颜色和粗细
pen.color('black')
pen.pensize(5)
# 画第一个竖线
pen.penup()
pen.goto(-50, 100)
pen.pendown()
pen.setheading(270)
pen.forward(200)
# 画第二个竖线
pen.penup()
pen.goto(50, 100)
pen.pendown()
pen.setheading(270)
pen.forward(200)
# 画横线
pen.penup()
pen.goto(-100, 0)
pen.pendown()
pen.setheading(0)
pen.forward(200)
# 隐藏画笔
pen.hideturtle()
# 显示画布
canvas.mainloop()
```
运行代码后,应该会弹出一个窗口,里面画着一个“于”字。
相关问题
使用Python的turtle模块画出一个“鱼”
以下是使用Python的turtle模块画出一个“鱼”的示例代码:
```python
import turtle
# 设置画布大小和背景颜色
turtle.setup(600, 600)
turtle.bgcolor("lightblue")
# 画鱼身体
turtle.penup()
turtle.goto(-100, 0)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color("orange")
turtle.circle(80)
turtle.end_fill()
# 画鱼尾巴
turtle.penup()
turtle.goto(20, 0)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color("yellow")
turtle.goto(100, 50)
turtle.goto(100, -50)
turtle.goto(20, 0)
turtle.end_fill()
# 画鱼眼睛
turtle.penup()
turtle.goto(-40, 20)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color("white")
turtle.circle(15)
turtle.end_fill()
turtle.penup()
turtle.goto(-35, 25)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color("black")
turtle.circle(5)
turtle.end_fill()
# 画鱼嘴巴
turtle.penup()
turtle.goto(-60, -20)
turtle.pendown()
turtle.color("black")
turtle.right(45)
turtle.forward(40)
turtle.right(180)
turtle.circle(-40, 90)
# 隐藏海龟
turtle.hideturtle()
# 显示画面
turtle.done()
```
运行上述代码后,会弹出一个窗口,显示出一个“鱼”的图形。可以通过修改代码中的参数,如鱼的颜色、位置等,来自定义绘制出不同的鱼形状。
如何使用Python Turtle模块画其他形状?
使用Python的Turtle模块可以很轻松地创建各种几何形状。除了基本的心形,还可以画线、圆、正方形、多边形等。这里简单介绍几种常见形状的绘制步骤:
1. **直线**:`t.forward(distance)`,前进指定距离。
2. **左转右转**:`t.left(angle)` 或 `t.right(angle)`,按角度旋转。
3. **画圆**:`t.circle(radius)`,绘制半径为`radius`的圆形。
4. **画多边形**:可以用循环和`forward()`与`right()`组合,每次前进并右转一定角度,例如三角形、五边形等。
下面是一个绘制五角星的例子:
```python
import turtle
def draw_star(t, n_sides=5):
angle = 180 / n_sides
for _ in range(n_sides):
t.forward(50)
t.left(angle)
# 创建turtle对象
t = turtle.Turtle()
# 开始绘制
draw_star(t, 5)
# 结束并隐藏turtle
turtle.done()
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