上述脚本报错:ArgumentException: 'utf8' is not a supported encoding name. For information on defining a custom encoding, see the documentation for the Encoding.RegisterProvider method.
时间: 2024-01-30 21:01:35 浏览: 171
这个错误通常表示你在使用一个不支持的编码名称。在Python中,默认的编码是UTF-8,而在C#中,不同的编码需要使用不同的名称。你可以尝试将"utf-8"修改为"C#中支持的编码"之一,比如"UTF-8"或者"utf8"。另外,也可以使用Encoding类提供的静态方法来获取编码对象,比如:
```
Encoding encoding = Encoding.GetEncoding("utf-8");
```
这个方法可以确保你使用的编码名称是有效的,并且返回对应的编码对象。
相关问题
Unity报错:ArgumentException: 'utf8' is not a supported encoding name. For information on defining a custom encoding, see the documentation for the Encoding.RegisterProvider method.
这个错误通常是由于编码格式不受支持而引起的。在Unity中,只有几种编码格式是受支持的,例如UTF-8、UTF-16等。如果你使用了不受支持的编码格式,就会出现这个错误。
为了解决这个问题,你可以尝试以下方法:
1. 确保你使用的是Unity支持的编码格式,例如UTF-8。
2. 如果你的数据源使用了不受支持的编码格式,你可以使用Encoding类将其转换为支持的编码格式。例如,如果你的数据源使用了GBK编码,你可以使用以下代码将其转换为UTF-8:
```
byte[] bytes = Encoding.GetEncoding("GBK").GetBytes(str);
str = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
```
3. 如果你的数据源使用了一种自定义编码格式,你可以使用Encoding.RegisterProvider方法注册一个编码提供程序来支持它。你需要编写一个继承自EncodingProvider的类,并实现GetEncoding方法来返回自定义编码格式的编码器。然后在程序启动时调用Encoding.RegisterProvider方法来注册你的提供程序。例如:
```
public class MyEncodingProvider : EncodingProvider
{
public override Encoding GetEncoding(string name)
{
if (name == "myencoding")
{
return new MyEncoding();
}
return null;
}
}
Encoding.RegisterProvider(new MyEncodingProvider());
```
希望这些方法能帮助你解决问题。
修改为Encoding encoding = Encoding.GetEncoding("utf-8");还是报错:ArgumentException: 'utf8' is not a supported encoding name. For information on defining a custom encoding, see the documentation for the Encoding.RegisterProvider method.
可以尝试使用 "utf-8" 或者 "utf8" 作为编码格式,如果还是不行,可以尝试注册一个新的编码提供程序,例如:
```
EncodingProvider provider = CodePagesEncodingProvider.Instance;
Encoding.RegisterProvider(provider);
Encoding encoding = Encoding.GetEncoding("utf-8");
```
这样就可以在代码中使用 "utf-8" 作为编码格式了。
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