超图SupMap WebGL三维地球和Mars3D三维地图的差异
时间: 2023-08-27 11:05:57 浏览: 38
超图SupMap WebGL三维地球和火星Mars3D三维地图之间的差异主要体现在以下几个方面:
1. 地理范围:
- SupMap WebGL三维地球:SupMap覆盖全球范围,可以展示地球上的任意地理位置,包括陆地、海洋等。
- 火星Mars3D三维地图:Mars3D专注于火星表面的展示,仅涵盖火星的地理范围,不包括地球上的其他区域。
2. 数据内容:
- SupMap WebGL三维地球:SupMap提供多种地图数据源,包括卫星影像、地形数据、建筑物模型等。用户可以在SupMap中查看全球范围内的地理数据,并支持自定义添加数据。
- 火星Mars3D三维地图:Mars3D主要提供火星表面的地理数据,包括高清全景图像、地形数据和其他相关信息。它专注于火星表面的展示和分析。
3. 应用领域:
- SupMap WebGL三维地球:SupMap的应用领域较为广泛,可用于城市规划、地理信息系统、军事仿真、旅游导航等方面。
- 火星Mars3D三维地图:Mars3D主要面向天文学、航天科学等领域,用于火星探索、科学研究等目的。
综上所述,超图SupMap WebGL三维地球和火星Mars3D三维地图在地理范围、数据内容和应用领域上存在差异,各自具有不同的特点和用途。
相关问题
cesium 三维管网
Cesium是一个开源的JavaScript库,用于创建基于Web的3D地球和地图应用程序。它可以用于加载、渲染和交互式浏览三维地理空间数据。在Cesium中,可以使用3Dtiles来加载和显示三维模型,包括管线模型。
在引用中的代码示例中,通过Cesium.Cesium3DTileset来加载一个3Dtileset,即管线模型。可以设置一些参数,如是否开启跳级加载、最大内存占用、是否优先加载叶子节点、最大屏幕空间误差等。
在引用中的代码示例中,使用Cesium.Viewer来创建一个Cesium视图器,并通过Cesium.createWorldTerrain来创建地形。然后使用viewer.entities.add来添加一个实体,其中包括位置、方向和模型的URI。
在引用中提到了一些关于管线三维管理的软件和解决方案,包括伟景行公司的City Maker平台、北京超图公司的SDK空间数据引擎、北京测绘院的地下管线管理系统、上海城市地理信息系统发展有限公司的City GIS软件等。这些软件可以存储和展示管线数据,并提供一些管理和分析功能。
综上所述,Cesium可以用于加载和显示三维管网模型,并且还有一些其他的软件和解决方案可以用于管线三维管理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C2——cesium加载城市级三维管网模型的方案](https://blog.csdn.net/qq_24641385/article/details/107150743)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [基于cesium的三维管线系统综述](https://blog.csdn.net/u011115875/article/details/113830217)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
超图怎么加载3d地图
加载3D地图需要以下步骤:
1. 配置超图引擎:首先需要配置超图引擎的环境,包括安装超图引擎的开发工具包、建立虚拟机和设置开发环境等。
2. 准备3D地图数据:获取3D地图相关的数据,包括地面纹理、建筑、道路、水体等要素的三维模型、纹理贴图、高度数据等。
3. 创建3D场景:使用超图引擎提供的相关接口和工具,创建一个3D场景,设置场景的基本信息,如地理范围、坐标系等。
4. 导入3D地图数据:将准备好的3D地图数据导入到创建的3D场景中,保持数据的完整性和正确性。
5. 配置地图样式:根据需求设置地图的样式,包括地形、工程物体、光照等参数的设置,以提供更真实的地图效果。
6. 加载和显示3D地图:使用超图引擎提供的加载和渲染方法,将创建好的3D场景加载到应用程序中,并在屏幕上显示出来。
7. 控制和交互:通过超图引擎提供的交互接口,实现对3D地图的控制和交互功能,例如缩放、漫游、选择等操作。
8. 数据更新和刷新:如果需要实时更新3D地图数据,可以通过超图引擎提供的接口和方法,实现数据的更新和刷新功能。
总结:加载3D地图需要配置超图引擎、准备地图数据、创建场景、导入数据、配置样式、加载显示地图,最后可以对地图进行控制和交互操作,实现更加真实的3D地图展示效果。
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