c语言中static的用法
时间: 2023-04-01 19:01:32 浏览: 84
static在C语言中有两种用法:
1. 在函数内部使用static修饰局部变量,使其成为静态局部变量,该变量只会被初始化一次,而且只能在该函数内部访问。
2. 在全局变量或函数前使用static修饰,使其成为静态全局变量或静态函数,该变量或函数只能在当前文件内部访问,不能被其他文件访问。
相关问题
C语言的STATIC用法
在C语言中,STATIC是一个关键字,它可以用于变量、函数和代码块中。
1. 静态局部变量
在函数内部定义的静态局部变量只会被初始化一次,即使函数被多次调用,该变量的值也不会被重置。这是因为静态局部变量的生命周期是整个程序的运行期间。
2. 静态全局变量
在全局作用域中定义的静态变量只能在定义该变量的文件中使用,其他文件无法访问。静态全局变量的生命周期也是整个程序的运行期间。
3. 静态函数
在函数声明前加上STATIC关键字,可以将该函数的作用域限制在定义该函数的文件中。这样可以防止在其他文件中使用相同名称的函数,从而避免命名冲突。
4. 静态代码块
在代码块中定义的静态变量与静态局部变量类似,只会被初始化一次,且其生命周期是整个程序的运行期间。静态代码块可以用于实现单例模式等功能。
c语言中static
在C语言中,关键字static用于静态变量、静态函数和静态全局变量的声明。下面是这些用法的简要说明:
1. 静态变量:当在函数内部声明一个静态变量时,该变量的生命周期会延长到整个程序运行期间。这意味着,即使函数执行完毕,该变量的值也会被保留下来,并在下一次调用该函数时继续使用。静态变量默认初始化为0。
```c
int myFunction() {
static int count = 0; // 静态变量声明和初始化
count++;
return count;
}
```
2. 静态函数:静态函数只在声明它的源文件中可见,不能被其他源文件调用。这种函数的主要作用是将某些功能封装在一个源文件中,并避免与其他源文件中的同名函数产生冲突。
```c
static void myFunction() {
// 函数的实现
}
```
3. 静态全局变量:静态全局变量与普通全局变量的区别在于,静态全局变量只能在声明它的源文件中访问,其他源文件无法直接访问。这样可以限制变量的作用域,避免在不同源文件之间产生命名冲突。
```c
static int count = 0; // 静态全局变量
```
需要注意的是,静态变量和静态函数不会在进入函数时被重新初始化,而静态全局变量在程序启动时就已经初始化,并且只能在声明它的源文件中使用。
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