socket网络编程c++
时间: 2023-09-02 07:08:52 浏览: 125
Socket编程是一种用于网络通信的常见编程技术。在C++中,可以使用标准库中的socket API来实现Socket编程。以下是一个简单的Socket服务器和客户端示例。
服务器端:
```c++
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_fd, new_socket, valread;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
const char* hello = "Hello from server";
// 创建Socket文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
std::cerr << "socket failed" << std::endl;
return -1;
}
// 设置Socket选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
std::cerr << "setsockopt failed" << std::endl;
return -1;
}
// 绑定Socket到指定端口
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
std::cerr << "bind failed" << std::endl;
return -1;
}
// 监听Socket,等待客户端连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
std::cerr << "listen failed" << std::endl;
return -1;
}
// 接受客户端连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
std::cerr << "accept failed" << std::endl;
return -1;
}
// 从客户端接收数据
valread = read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << buffer << std::endl;
// 向客户端发送数据
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent" << std::endl;
// 关闭Socket连接
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
```
客户端:
```c++
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
int main() {
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char buffer[1024] = {0};
const char* hello = "Hello from client";
// 创建Socket文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cerr << "socket failed" << std::endl;
return -1;
}
// 设置服务器地址
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
std::cerr << "inet_pton failed" << std::endl;
return -1;
}
// 连接服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cerr << "connect failed" << std::endl;
return -1;
}
// 向服务器发送数据
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent" << std::endl;
// 从服务器接收数据
valread = read(sock, buffer, 1024);
std::cout << buffer << std::endl;
// 关闭Socket连接
close(sock);
return 0;
}
```
在这个示例中,服务器和客户端都使用了`socket()`函数创建Socket文件描述符,然后使用`bind()`和`listen()`函数在服务器端绑定Socket到指定端口并开始监听,等待客户端连接。客户端使用`connect()`函数连接服务器。一旦连接成功,客户端就可以向服务器发送数据,服务器接收数据并做出响应,最后关闭Socket连接。
这只是一个简单的示例,Socket编程还有更多的细节需要处理,例如错误处理和多个客户端连接等。
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