socket网络编程c++

时间: 2023-09-02 07:08:52 浏览: 125
Socket编程是一种用于网络通信的常见编程技术。在C++中,可以使用标准库中的socket API来实现Socket编程。以下是一个简单的Socket服务器和客户端示例。 服务器端: ```c++ #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <cstring> #include <unistd.h> int main() { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; const char* hello = "Hello from server"; // 创建Socket文件描述符 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { std::cerr << "socket failed" << std::endl; return -1; } // 设置Socket选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { std::cerr << "setsockopt failed" << std::endl; return -1; } // 绑定Socket到指定端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) { std::cerr << "bind failed" << std::endl; return -1; } // 监听Socket,等待客户端连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { std::cerr << "listen failed" << std::endl; return -1; } // 接受客户端连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { std::cerr << "accept failed" << std::endl; return -1; } // 从客户端接收数据 valread = read(new_socket, buffer, 1024); std::cout << buffer << std::endl; // 向客户端发送数据 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); std::cout << "Hello message sent" << std::endl; // 关闭Socket连接 close(new_socket); close(server_fd); return 0; } ``` 客户端: ```c++ #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <cstring> #include <unistd.h> int main() { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[1024] = {0}; const char* hello = "Hello from client"; // 创建Socket文件描述符 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { std::cerr << "socket failed" << std::endl; return -1; } // 设置服务器地址 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8080); if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { std::cerr << "inet_pton failed" << std::endl; return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { std::cerr << "connect failed" << std::endl; return -1; } // 向服务器发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); std::cout << "Hello message sent" << std::endl; // 从服务器接收数据 valread = read(sock, buffer, 1024); std::cout << buffer << std::endl; // 关闭Socket连接 close(sock); return 0; } ``` 在这个示例中,服务器和客户端都使用了`socket()`函数创建Socket文件描述符,然后使用`bind()`和`listen()`函数在服务器端绑定Socket到指定端口并开始监听,等待客户端连接。客户端使用`connect()`函数连接服务器。一旦连接成功,客户端就可以向服务器发送数据,服务器接收数据并做出响应,最后关闭Socket连接。 这只是一个简单的示例,Socket编程还有更多的细节需要处理,例如错误处理和多个客户端连接等。
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