vtkBMPReader设置到vtkImageStencilData
时间: 2023-08-22 10:52:31 浏览: 32
要将vtkBMPReader的输出设置为vtkImageStencilData的输入,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 导入所需的头文件:
```cpp
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkBMPReader.h>
#include <vtkImageStencilData.h>
```
2. 创建vtkBMPReader对象,并设置输入文件路径:
```cpp
vtkSmartPointer<vtkBMPReader> bmpReader = vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New();
bmpReader->SetFileName("path_to_your_bmp_file.bmp");
```
3. 执行vtkBMPReader的Update()方法来读取BMP文件数据:
```cpp
bmpReader->Update();
```
4. 创建vtkImageStencilData对象,并将vtkBMPReader的输出设置为vtkImageStencilData的输入:
```cpp
vtkSmartPointer<vtkImageStencilData> stencilData = vtkSmartPointer<vtkImageStencilData>::New();
stencilData->SetStencil(bmpReader->GetOutput());
```
现在,您可以使用stencilData对象作为vtkImageStencilData类型的输入来连接到vtkImageBlend算法或其他需要vtkImageStencilData作为输入的算法中。
请注意,前提是您已经安装了VTK(Visualization Toolkit)库,并且在项目中正确设置了相关的包含和链接路径。此外,您还需要替换"path_to_your_bmp_file.bmp"为实际的BMP文件路径。
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