c语言凸包问题并输出边界上的点
时间: 2024-09-13 08:15:13 浏览: 52
在计算几何中,凸包问题是一个经典的算法问题,它旨在找到一个包含一组二维点的最小凸多边形,使得所有给定点都位于多边形的边界上或内部。这个多边形称为凸包,它的一个重要特性是任意三个顶点不会共线,并且凸包上的任意两点之间的线段都会位于凸包内部。
在C语言中,实现凸包问题的一种常见算法是Graham扫描法。其基本步骤如下:
1. 找到给定点集中纵坐标最小的点,如果有多个这样的点,则取横坐标最小的一个,作为起始点。
2. 根据所有点相对于起始点的极角进行排序,如果极角相同,则去除重复的点。
3. 从排序后的点集中依次取出点,按照顺序构建凸包。每次取出一个点时,检查这个点和凸包中最后两个顶点构成的三角形,如果这个三角形的内部包含了凸包上当前顶点,则将最后一个顶点删除,以此类推,直到找到一个合适的顶点加入到凸包中。
4. 继续这个过程直到所有点都被处理过,此时得到的点集就是凸包的顶点。
在C语言中,为了存储凸包的边界上的点,我们通常会使用栈(Stack)这种数据结构,因为Graham扫描法本质上是一个栈操作过程。
以下是使用C语言实现Graham扫描法的简单示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define N 100
typedef struct {
double x, y;
} Point;
int compare(const void *a, const void *b) {
Point *p1 = (Point *)a, *p2 = (Point *)b;
double dx1 = p1->x - base.x, dy1 = p1->y - base.y;
double dx2 = p2->x - base.x, dy2 = p2->y - base.y;
if (fabs(dy1) > fabs(dy2))
return (dy1 > dy2) ? 1 : -1;
else if (fabs(dy1) < fabs(dy2))
return (dy1 > dy2) ? 1 : -1;
else if (dx1 > dx2)
return -1;
else if (dx1 < dx2)
return 1;
else
return 0;
}
Point stack[N], hull[N];
int top = -1;
void push(Point p) {
stack[++top] = p;
}
Point pop() {
return stack[top--];
}
int graham_scan(Point points[], int n) {
int m = 0;
qsort(points, n, sizeof(Point), compare);
for (int i = 0; i < n; i++) {
while (m > 1 && crossProduct(hull[m-2], hull[m-1], points[i]) <= 0)
pop();
push(points[i]);
}
return m;
}
int main() {
// 假设points数组已经填充了n个点
// Point points[N];
// int n = ... // 点的数量
// ... // 初始化points数组
int m = graham_scan(points, n);
// 输出凸包上的点
for (int i = 0; i < m; i++) {
printf("Point: (%f, %f)\n", hull[i].x, hull[i].y);
}
return 0;
}
double crossProduct(Point O, Point A, Point B) {
return (A.x - O.x) * (B.y - O.y) - (A.y - O.y) * (B.x - O.x);
}
```
请注意,上述代码是一个简化的示例,用于说明如何使用Graham扫描法求解凸包问题。在实际应用中,需要对边界情况进行更多检查和处理。
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