unity 中点击按钮控制动画播放,暂停,倒放
时间: 2023-08-10 14:09:39 浏览: 451
要在Unity中通过按钮控制动画的播放,暂停和倒放,可以使用以下步骤:
1. 创建一个UI按钮,将其命名为“PlayButton”,并将其放置在场景中的适当位置。
2. 在Unity的“动画”窗口中,选择要控制的动画剪辑。
3. 在“动画”窗口中,单击“Create Empty”按钮,创建一个空的Animation Controller。
4. 将Animation Controller拖放到场景中的任何对象上,例如主摄像机。
5. 在Animation Controller中,单击“Create State”按钮,创建一个新的动画状态。
6. 将动画剪辑拖放到新创建的动画状态中。
7. 在Animation Controller中,添加三个新的参数:Play、Pause和Rewind。这些参数应该是布尔类型。
8. 在Animation Controller中,创建三个新的转换,分别从“Any State”到“Play”、“Pause”和“Rewind”。
9. 对于每个转换,设置相应的条件。例如,对于“Play”转换,条件应该是“PlayButton被按下”。
10. 在场景中选择按钮,添加一个新的脚本,并将以下代码添加到脚本中:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ButtonController : MonoBehaviour {
public Animator animator;
public void PlayAnimation () {
animator.SetBool("Play", true);
animator.SetBool("Pause", false);
animator.SetBool("Rewind", false);
}
public void PauseAnimation () {
animator.SetBool("Play", false);
animator.SetBool("Pause", true);
animator.SetBool("Rewind", false);
}
public void RewindAnimation () {
animator.SetBool("Play", false);
animator.SetBool("Pause", false);
animator.SetBool("Rewind", true);
}
}
```
11. 在按钮组件中将“PlayAnimation”、“PauseAnimation”和“RewindAnimation”方法分别分配给OnClick事件。
现在,当您单击“PlayButton”时,动画将开始播放。当您单击“暂停”按钮时,动画将暂停。当您单击“倒放”按钮时,动画将倒放。
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