unity 中点击按钮控制动画播放,暂停,倒放

时间: 2023-08-10 20:09:39 浏览: 131
要在Unity中通过按钮控制动画的播放,暂停和倒放,可以使用以下步骤: 1. 创建一个UI按钮,将其命名为“PlayButton”,并将其放置在场景中的适当位置。 2. 在Unity的“动画”窗口中,选择要控制的动画剪辑。 3. 在“动画”窗口中,单击“Create Empty”按钮,创建一个空的Animation Controller。 4. 将Animation Controller拖放到场景中的任何对象上,例如主摄像机。 5. 在Animation Controller中,单击“Create State”按钮,创建一个新的动画状态。 6. 将动画剪辑拖放到新创建的动画状态中。 7. 在Animation Controller中,添加三个新的参数:Play、Pause和Rewind。这些参数应该是布尔类型。 8. 在Animation Controller中,创建三个新的转换,分别从“Any State”到“Play”、“Pause”和“Rewind”。 9. 对于每个转换,设置相应的条件。例如,对于“Play”转换,条件应该是“PlayButton被按下”。 10. 在场景中选择按钮,添加一个新的脚本,并将以下代码添加到脚本中: ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class ButtonController : MonoBehaviour { public Animator animator; public void PlayAnimation () { animator.SetBool("Play", true); animator.SetBool("Pause", false); animator.SetBool("Rewind", false); } public void PauseAnimation () { animator.SetBool("Play", false); animator.SetBool("Pause", true); animator.SetBool("Rewind", false); } public void RewindAnimation () { animator.SetBool("Play", false); animator.SetBool("Pause", false); animator.SetBool("Rewind", true); } } ``` 11. 在按钮组件中将“PlayAnimation”、“PauseAnimation”和“RewindAnimation”方法分别分配给OnClick事件。 现在,当您单击“PlayButton”时,动画将开始播放。当您单击“暂停”按钮时,动画将暂停。当您单击“倒放”按钮时,动画将倒放。

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