QZXingFilter 的videoSink
时间: 2024-04-27 07:20:19 浏览: 143
QZXingFilter的videoSink属性是一个QVideoSink类型的对象,用于指定接收视频数据的目标。在QZXingFilter中,videoSink通常设置为一个QAbstractVideoSurface的子类,例如QVideoWidget、QQuickPaintedItem等。这样,QZXingFilter就可以将相机捕获的每一帧数据发送到videoSink中,videoSink再将其显示在屏幕上。
videoSink属性的默认值为null,表示不接收视频数据。因此,如果想要使用QZXingFilter进行扫描,必须将videoSink设置为一个有效的对象。通常,可以将videoSink设置为一个QML中的VideoOutput元素,例如:
```
VideoOutput {
id: videoOutput
width: 640
height: 480
source: camera
anchors.fill: parent
}
QZXingFilter {
id: zxingFilter
videoSink: videoOutput.videoSink
// ...
}
```
这样,QZXingFilter就可以将扫描到的数据发送给videoOutput,videoOutput再将其显示在屏幕上。
相关问题
QZXingFilter的videoSink属性
`QZXingFilter` 是一个基于 `QVideoFilterRunnable` 实现的 QML 视频过滤器,用于在视频帧上执行二维码识别。其中,`videoSink` 属性表示一个用于接收视频帧的 `QAbstractVideoSurface` 对象,用于将视频帧传递给过滤器进行处理。
`videoSink` 属性可以在 QML 中设置,例如:
```
QZXingFilter {
videoSink: myVideoSurface
}
```
其中,`myVideoSurface` 是一个实现了 `QAbstractVideoSurface` 接口的对象,用于接收视频帧。在 `QAbstractVideoSurface` 的子类中,需要实现 `present` 函数来接收视频帧,例如:
```
class MyVideoSurface : public QAbstractVideoSurface
{
public:
QList<QVideoFrame::PixelFormat> supportedPixelFormats(QAbstractVideoBuffer::HandleType handleType) const override
{
// 返回支持的像素格式
}
bool present(const QVideoFrame &frame) override
{
// 处理视频帧
return true;
}
};
```
需要注意的是,在使用 `QZXingFilter` 进行二维码识别时,要确保视频帧的像素格式为 `QVideoFrame::Format_ARGB32` 或 `QVideoFrame::Format_ARGB32_Premultiplied`,否则可能导致识别失败。
qml的VideoOutput的VideoSink属性
`VideoOutput`是Qt Quick中用于显示视频的组件,而其`VideoSink`属性则用于指定视频的输出目标。该属性是一个指向实现了`QVideoSinkInterface`接口的对象的引用。通过该接口,我们可以将视频输出到不同的目标上,例如窗口、纹理等。
在Qt 6中,`QVideoSinkInterface`接口被拆分为了两个接口,分别是`QVideoSink`和`QVideoSurface`. `QVideoSink`用于将视频输出到窗口或其他类型的表面,而`QVideoSurface`用于将视频输出到纹理或其他类型的表面。
因此,在Qt 6中,`VideoOutput`的`VideoSink`属性可以设置为实现了`QVideoSink`或`QVideoSurface`接口的对象。而在之前的版本中,`VideoOutput`的`VideoSink`属性只能设置为实现了`QVideoSinkInterface`接口的对象。
以下是一个示例,将`VideoOutput`的`VideoSink`属性设置为一个窗口:
```
import QtQuick 2.15
import QtMultimedia 6.0
Window {
id: window
visible: true
width: 640
height: 480
VideoOutput {
anchors.fill: parent
source: camera
VideoSink {
windowHandle: window.winId
}
}
Camera {
id: camera
captureMode: Camera.CaptureViewfinder
}
}
```
在上面的示例中,`VideoOutput`的`VideoSink`属性被设置为`window.winId`,即窗口的句柄。这样,视频就可以被渲染到窗口中了。
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