goland中gnet中EventLoop的接口

时间: 2024-03-04 13:53:07 浏览: 18
在gnet中,EventLoop是一个事件循环,用于处理网络事件和I/O操作。EventLoop提供了以下接口: 1. Run():启动事件循环,开始处理事件和I/O操作。 2. Stop():停止事件循环,结束处理事件和I/O操作。 3. IsStopped():判断事件循环是否已经停止。 4. UpdateConn():更新连接的状态,如读写缓冲区大小等。 5. Iterate():执行一次事件循环,处理一次事件和I/O操作。 6. Wake():唤醒事件循环,使其从等待状态中恢复,开始处理事件和I/O操作。 7. Sync():同步执行一次事件循环,直到所有事件和I/O操作处理完成才返回。 8. SubmitTask():向事件循环提交一个任务,等待事件循环执行。 9. SubmitTimer():向事件循环提交一个定时器,等待事件循环执行。 以上是EventLoop提供的主要接口,通过这些接口可以实现事件循环和I/O操作的处理。
相关问题

goland中gnet所有接口

gnet是一个基于golang的高性能网络框架,其提供了以下接口: 1. EventLoop:事件循环,用于处理网络事件和I/O操作。 2. EventHandler:事件处理器,用于处理各种事件,如连接建立、数据到达、连接关闭等事件。 3. EventServer:事件服务器,用于启动和运行gnet服务器。 4. Conn:连接对象,用于表示一个连接,可以进行读写等操作。 5. ConnBuffer:连接缓冲区,用于存储连接的读写数据。 6. PackEncoder:数据包编码器,用于将数据编码成数据包。 7. PackDecoder:数据包解码器,用于将数据包解码成数据。 8. PackStream:数据包流,用于管理数据包的读写流程。 以上是gnet提供的主要接口,通过这些接口可以构建一个高性能的网络应用程序。

goland中gnet中PackStream的接口

在gnet中,PackStream是一个协议流,用于将应用层数据与网络字节序数据进行转换。PackStream提供了以下接口: 1. ReadFrom(data []byte) (int64, error):从字节流中读取数据并返回读取的字节数和错误。 2. WriteTo(writer io.Writer) (int64, error):将数据写入指定的io.Writer中并返回写入的字节数和错误。 3. Append(data []byte) error:向协议流中追加数据并返回错误,如果追加失败返回错误。 4. ShiftN(n int) error:移动协议流中指定长度的数据。 5. Length() int:获取协议流中数据的长度。 6. Reset():重置协议流,清空数据。 以上是PackStream提供的主要接口,通过这些接口可以实现应用层数据与网络字节序数据之间的转换。

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