unity2d中,实现点击画面中的一摞文件,文件的UI显示出来,并可以用左右按钮切换文件的UI,并且可以将各个文件上的照片拖拽到墙上的正确位置,当所有文件上的照片拖拽结束后,返回桌面的按钮激活,并且桌子上的文件UI变为没有照片的U
时间: 2024-05-28 12:08:59 浏览: 88
实现文件拖拽,显示等功能。
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I。
首先,需要创建一个文件的预制体,包含一个文件夹的图标和一个文件夹的名称,以及文件夹中的照片。在场景中放置一个空游戏对象作为文件夹的容器,将多个文件夹预制体放置在容器中,形成一摞文件。
在每个文件夹预制体上添加一个脚本,用于控制文件夹的UI显示和交互。脚本中需要实现以下功能:
1. 点击文件夹,将文件夹的UI显示出来,包括文件夹的名称和照片列表。
2. 左右按钮用于切换文件夹中的照片,当照片列表到达末尾时,再次点击右按钮回到第一张照片。
3. 照片可以被拖拽到墙上的正确位置,当拖拽结束时,检查照片是否在正确位置上,如果是则固定在墙上,否则返回文件夹中。
4. 当所有文件夹中的照片都被拖拽到正确位置时,返回桌面的按钮激活,并且桌子上的文件UI变为没有照片的UI。
实现以上功能后,即可实现点击画面中的一摞文件,文件的UI显示出来,并可以用左右按钮切换文件的UI,并且可以将各个文件上的照片拖拽到墙上的正确位置,当所有文件上的照片拖拽结束后,返回桌面的按钮激活,并且桌子上的文件UI变为没有照片的UI的功能。
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