unity 转场 shader
时间: 2023-09-14 15:08:57 浏览: 344
Unity UI 转场动画shader
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Unity转场Shader是一种在Unity引擎中使用的Shader,用于在场景切换时实现过渡效果。其中,边缘检测是实现转场效果的基本技术之一。通过在Shader中使用边缘检测算法,可以将场景的边缘与非边缘部分进行不同程度的渲染,从而实现转场效果。此外,还可以通过添加噪声、使用Flash贴图等方式,为转场效果增加更多的特殊效果。例如,可以根据方向进行渐变,通过噪声添加随机效果,或者使用Flash贴图实现流光效果等。通过在Shader中控制边缘颜色和非边缘颜色的插值,可以实现转场效果的基本功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity Shader-边缘检测效果(基于颜色,基于深度法线,边缘流光效果,转场效果)](https://blog.csdn.net/puppet_master/article/details/83759180)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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