复制构造函数怎样把类赋值给出具体代码
时间: 2023-09-19 08:06:13 浏览: 46
### 回答1:
复制构造函数是一个用于创建对象的特殊成员函数,它允许我们使用同一类中已有的对象来初始化一个新的对象。下面是一个示例代码,展示了如何使用复制构造函数将一个类赋值给另一个类:
```c++
#include <iostream>
class MyClass {
private:
int x;
int y;
public:
MyClass(int a, int b) { // 构造函数
x = a;
y = b;
}
MyClass(const MyClass& obj) { // 复制构造函数
x = obj.x;
y = obj.y;
}
void print() {
std::cout << "x = " << x << ", y = " << y << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj1(10, 20); // 创建对象 obj1
MyClass obj2 = obj1; // 使用复制构造函数创建对象 obj2
obj1.print(); // 输出 obj1 的值
obj2.print(); // 输出 obj2 的值
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为 MyClass 的类,并为其定义了一个构造函数和一个复制构造函数。在 `main()` 函数中,我们首先创建了一个名为 obj1 的 MyClass 类型对象,并将其初始化为 (10, 20)。接下来,我们使用复制构造函数将 obj1 赋值给 obj2,然后分别输出两个对象的值,以确保复制构造函数正确运行。
注意,在使用复制构造函数时,必须将其声明为 `const`,以确保它不会修改原始对象。此外,复制构造函数通常被定义为接受一个常量引用作为其参数,这样可以避免创建额外的对象来传递参数,从而提高效率。
### 回答2:
复制构造函数是一个特殊的构造函数,用于创建一个对象的副本。当我们在使用一个已存在的对象去初始化一个新的对象时,会调用复制构造函数。
具体的代码如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
public:
int num;
// 默认构造函数
MyClass() {
num = 0;
}
// 复制构造函数
MyClass(const MyClass& obj) {
num = obj.num;
}
};
int main() {
MyClass obj1;
obj1.num = 10;
MyClass obj2(obj1); // 使用obj1初始化obj2,调用复制构造函数
cout << "obj1.num = " << obj1.num << endl;
cout << "obj2.num = " << obj2.num << endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个整型变量num。首先,我们创建了一个名为obj1的MyClass对象,并将num的值设置为10。然后,我们使用obj1去初始化一个新的对象obj2,这里会调用复制构造函数。在复制构造函数中,我们将obj1的num值赋给obj2的num。最后,我们分别打印obj1.num和obj2.num的值。
输出结果为:
```
obj1.num = 10
obj2.num = 10
```
可以看到,obj2的num值成功地通过复制构造函数与obj1的num值相等。这样,我们就实现了将一个对象赋值给另一个对象的功能。
### 回答3:
复制构造函数是一种特殊的成员函数,用于将一个类的对象赋值给另一个类的对象。在具体代码中,复制构造函数通常通过拷贝另一个对象的成员变量来创建新对象。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
class MyClass {
public:
int value;
// 复制构造函数
MyClass(const MyClass& other) {
value = other.value;
}
};
int main() {
// 创建一个对象a并赋值
MyClass a;
a.value = 10;
// 使用复制构造函数创建对象b并将a赋值给b
MyClass b(a);
// 打印对象b的值
std::cout << "b.value = " << b.value << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为`MyClass`的类,其中包含一个整型成员变量`value`。我们通过定义了一个复制构造函数`MyClass(const MyClass& other)`,在该复制构造函数中将`other`对象的`value`成员变量的值赋给当前对象的`value`成员变量。
在`main`函数中,我们创建了一个名为`a`的对象,并将`value`成员变量赋值为10。然后,我们使用复制构造函数将对象`a`的值赋给了对象`b`。最后,我们打印对象`b`的`value`成员变量值,输出结果为`10`。
通过使用复制构造函数,我们可以方便地将一个类的对象的值复制给另一个对象,并且不需要手动逐个赋值对象的每个属性。