ThreadContextHolder和ThreadLocal
时间: 2023-10-25 09:40:36 浏览: 36
ThreadContextHolder和ThreadLocal都是Java中用来实现线程隔离的工具。
ThreadContextHolder是一个简单的工具类,它通过ThreadLocal实现了线程隔离。在每个线程中,ThreadContextHolder都有一个唯一的实例,可以存储和访问线程相关的数据。
ThreadLocal是Java中的一个类,它可以让程序员创建线程本地变量。每个线程都有自己的ThreadLocal实例,可以存储和访问线程相关的数据。ThreadLocal的原理是在每个线程中创建一个Map,用于存储数据,这样就可以实现线程隔离。
相比之下,ThreadContextHolder更加灵活,因为它是一个容器,可以存储多个对象,并且可以在任何地方访问。而ThreadLocal只能存储一个对象,并且只能在当前线程中访问。
需要注意的是,使用ThreadLocal时要注意内存泄漏的问题。因为ThreadLocal中的数据只有在线程结束时才会被清除,如果程序中使用了大量的ThreadLocal实例并且没有进行妥善的清理,就会导致内存泄漏问题。而ThreadContextHolder则不存在这个问题,因为它是一个静态的容器,不会被垃圾回收。
相关问题
token和threadlocal
Token和ThreadLocal是两个不同的概念。
Token是一种用于身份验证和授权的令牌,通常是一个字符串。在引用中的代码示例中,token被用于验证用户的身份和权限。validateToken方法接受一个token和一个UserDetails对象作为参数,其中token用于验证用户身份,而UserDetails对象包含了用户的详细信息。该方法会通过比较token中的用户名、过期时间和密码重置时间等信息,来判断token的有效性。
ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,用于在每个线程中存储线程私有的变量。它可以实现线程之间的变量隔离,让各个线程在高并发场景下互不干扰。ThreadLocalMap是一个以ThreadLocal为key,实际要存储的变量为value的map。ThreadLocal使用弱引用来解决内存泄漏问题,当没有任何强引用指向ThreadLocal实例时,ThreadLocal会被GC回收,但与之关联的value并不会被回收。只有当当前线程结束时,ThreadLocal实例、ThreadLocalMap和与之关联的value才会被GC回收。
所以,Token和ThreadLocal是两个不同的概念,Token用于身份验证和授权,而ThreadLocal用于实现线程间的变量隔离。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
SuppliedThreadLocal 和ThreadLocal
SuppliedThreadLocal和ThreadLocal都是Java中用于创建线程本地变量的类。它们的作用是为每个线程提供一个独立的变量副本,使得每个线程都可以独立地访问和修改该变量,而不会相互干扰。
SuppliedThreadLocal是Java 8中引入的一个类,它是ThreadLocal的一个子类。与ThreadLocal不同的是,SuppliedThreadLocal在创建时需要传入一个Supplier函数接口,用于提供初始值。这样,在每个线程第一次访问该变量时,会调用Supplier函数接口来获取初始值。例如,可以使用以下方式创建一个SuppliedThreadLocal对象并设置初始值:
SuppliedThreadLocal<Integer> suppliedThreadLocal = new SuppliedThreadLocal<>(() -> 1);
System.out.println(suppliedThreadLocal.get());
这段代码中,通过传入一个Lambda表达式,将初始值设置为1,并通过get方法获取该值。[2]
而ThreadLocal是Java中的一个类,用于创建线程本地变量。它的使用方式与SuppliedThreadLocal类似,可以通过withInitial方法设置初始值。例如,可以使用以下方式创建一个ThreadLocal对象并设置初始值:
ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 1);
System.out.println(threadLocal.get());
这段代码中,通过withInitial方法将初始值设置为1,并通过get方法获取该值。[2]
需要注意的是,如果使用ThreadLocal创建线程变量,读写的是Thread对象的threadLocals;如果使用InheritableThreadLocal创建线程变量,读写的是Thread对象的inheritableThreadLocals。[3]