PaintedItem::PaintedItem(QQuickItem *parent) : QQuickPaintedItem(parent) , m_element(0) , m_bEnabled(true) , m_bPressed(false) , m_bMoved(false) , m_pen(Qt::black) { setAcceptedMouseButtons(Qt::LeftButton); } PaintedItem::~PaintedItem() { purgePaintElements(); };什么意思
时间: 2024-04-03 18:36:13 浏览: 80
SSGSPlugin_FO4:此插件可让SteelSeries用户使用GameSense和Fallout 4
这是一个 C++ 类的构造函数和析构函数。这个类名为 PaintedItem,继承自 QQuickPaintedItem 类,是 Qt 快速应用程序开发框架中的一个绘制项。这个类的构造函数有一个参数 parent,表示这个类的父项。构造函数会初始化一些成员变量,如 m_element、m_bEnabled、m_bPressed、m_bMoved 和 m_pen,并设置接受鼠标左键点击事件。析构函数会清理绘制元素,释放内存。
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