root = tkinter.Tk() #聊天主窗口 root.title(user) #用户名为窗口标题 root['height'] = 400 root['width'] =580 root.resizable(0,0)我想在这个基础上增加一个页面出现的位置

时间: 2024-02-02 22:03:42 浏览: 73
可以使用`geometry`方法来设置页面出现的位置。例如,如果你想将窗口显示在屏幕中央,可以使用以下代码: ``` import tkinter as tk # 创建窗口并设置属性 root = tk.Tk() root.title(user) root.geometry('580x400+{}+{}'.format((root.winfo_screenwidth() - 580) // 2, (root.winfo_screenheight() - 400) // 2)) root.resizable(True, True) ``` 其中,`geometry`方法的第二个参数`'+{}+{}'`表示设置窗口的位置,第一个`{}`表示窗口左上角的横坐标,第二个`{}`表示窗口左上角的纵坐标。在这个例子中,`580`和`400`是窗口的宽度和高度,`(root.winfo_screenwidth() - 580) // 2`和`(root.winfo_screenheight() - 400) // 2`分别是窗口左上角的横坐标和纵坐标,可以将窗口显示在屏幕正中央。
相关问题

我想把root = tkinter.Tk() #聊天主窗口 root.title(user) #用户名为窗口标题 root['height'] = 400 root['width'] =580 root.resizable(0,0)代码改成位于屏幕中央,并且可调节窗口大小

可以使用以下代码来实现: ``` import tkinter as tk # 获取屏幕宽度和高度 screen_width = root.winfo_screenwidth() screen_height = root.winfo_screenheight() # 计算窗口宽度和高度 window_width = 580 window_height = 400 # 计算窗口左上角坐标 x = (screen_width - window_width) // 2 y = (screen_height - window_height) // 2 # 创建窗口并设置属性 root = tk.Tk() root.title(user) root.geometry('{}x{}+{}+{}'.format(window_width, window_height, x, y)) root.resizable(True, True) ``` 这段代码使用了`tkinter`库中的`geometry`方法来设置窗口的大小和位置,`resizable`方法来设置窗口是否可调节大小。其中,`window_width`和`window_height`是窗口的宽度和高度,`x`和`y`是窗口左上角的坐标,这些参数可以根据需要进行调整。

root = tkinter.Tk() # 聊天主窗口 root.title(user) # 用户名为窗口标题 root['height'] = 400 root['width'] = 710 root.resizable(0, 0) # 创建滚动文本框 chatbox = ScrolledText(root, font=("黑体", 16)) chatbox.place(x=5, y=0, width=570, height=320) chatbox.tag_config('red', foreground='red') chatbox.tag_config('blue', foreground='blue') chatbox.tag_config('green', foreground='green') chatbox.tag_config('black', foreground='black') chatbox.insert(tkinter.END, '欢迎来到图灵聊天室!','blue')# 添加好友按钮 add_button = tkinter.Button(root, text="添加好友", font=("黑体", 12), command=add_friend) add_button.place(x=305, y=320, width=60, height=30) 在该代码的基础上完好友添加页面的设计

可以在该代码的基础上添加一个按钮,点击该按钮可以弹出一个新窗口,用于输入好友信息。具体代码如下: ``` # 新建一个函数,用于打开好友添加窗口 def add_friend(): # 创建一个新窗口 add_window = tkinter.Toplevel(root) add_window.title("添加好友") add_window['height'] = 200 add_window['width'] = 300 add_window.resizable(0, 0) # 在新窗口中添加标签和输入框 name_label = tkinter.Label(add_window, text="好友姓名:", font=("黑体", 12)) name_label.place(x=20, y=20) name_entry = tkinter.Entry(add_window, font=("黑体", 12)) name_entry.place(x=100, y=20) age_label = tkinter.Label(add_window, text="好友年龄:", font=("黑体", 12)) age_label.place(x=20, y=60) age_entry = tkinter.Entry(add_window, font=("黑体", 12)) age_entry.place(x=100, y=60) # 定义一个添加好友的函数,用于获取输入框中的信息并关闭窗口 def confirm(): friend_name = name_entry.get() friend_age = age_entry.get() # 在聊天框中显示添加好友的信息 chatbox.insert(tkinter.END, f'添加好友:{friend_name},年龄:{friend_age}\n', 'green') add_window.destroy() # 在新窗口中添加确认按钮 confirm_button = tkinter.Button(add_window, text="确认", font=("黑体", 12), command=confirm) confirm_button.place(x=120, y=120, width=60, height=30) ``` 在该代码中,我们新建了一个函数 `add_friend`,用于打开好友添加窗口。该函数中创建了一个新窗口,并在其中添加了两个标签和两个输入框,用于输入好友的信息。同时定义了一个 `confirm` 函数,用于获取输入框中的信息并在聊天框中显示添加好友的信息。最后在新窗口中添加了一个确认按钮,点击该按钮会执行 `confirm` 函数并关闭新窗口。
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修改代码使其能实现动态表情包的发送和显示#表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5='' #四幅图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b2 = tkinter.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b3 = tkinter.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b4 = tkinter.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b5 = tkinter.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tkinter.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30)

import re,tkinter,requests,threading,tqdm as tt root = tkinter.Tk() root.title('在线视频解析') root.geometry('500x590+550+350') headers = { 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:109.0) Gecko/20100101 Firefox/115.0'} ac = tkinter.Listbox(root, width=50, height=20, font=('黑体', 12)) ac.grid(row=2, columnspan=10, sticky="n" + "s" + "w" + "e") def sousuo(): i = b1.get() ac.delete(0, 'end') def extract_music_info(content): p = '|' content = re.sub(p, '', content, flags=re.S) pattern = re.compile('subject.*?href="(.*?)">(.*?)', flags=re.S) return pattern.findall(content) def search_music(): url = 'https://www.hifini.com/search-' + i + '-1.htm' response = requests.get(url=url, headers=headers) return response.text def update_listbox(music_list): for music in music_list: pppp = music[1] + ":" + music[0] ac.insert('end', pppp) content = search_music() music_list = extract_music_info(content) update_listbox(music_list) def xiazzi(): def download_music(): ppp = ac.get(ac.curselection()) pp = re.search('thread.*?htm', ppp) v = pp.group() url1 = 'https://www.hifini.com/' + v response = requests.get(url=url1, headers=headers) ppp = response.text l2 = re.search('<script>.*?title:..(.*?).,.*?author:.(.*?).,.*?url:..(.*?).,', ppp, flags=re.S) p = 'https://www.hifini.com/' + l2.group(3) response = requests.get(url=p, headers=headers, stream=True) # 设置 stream=True 以启用流式下载 total_size = int(response.headers.get('Content-Length')) music_name = '{}-{}.mp3'.format(l2.group(2), l2.group(1)) progress_bar = tt.tqdm(total=total_size, unit='B', unit_scale=True) # 创建进度条 with open(music_name, 'wb') as f: for data in response.iter_content(chunk_size=1024): progress_bar.update(len(data)) # 更新进度条 f.write(data) progress_bar.close() # 关闭进度条 print(music_name) threading.Thread(target=download_music).start() a1 = tkinter.Label(root, text='音乐下载器', anchor="center", font=('黑体', 24)) a1.grid(row=0, columnspan=10, sticky="n" + "s" + "w" + "e") b1 = tkinter.Entry(root, width=35, font=('黑体', 16), ) b1.grid(row=1, column=3, padx=15) search_button = tkinter.Button(root, text='搜索', command=sousuo) search_button.grid(row=1, column=4) download_button = tkinter.Button(root, text='下载', command=xiazzi) download_button.grid(row=3, column=4) root.mainloop() 添加 判断下载的文件是不是m4a如果就转为MP3,root上添加下载进度条

补充函数的编写。 import smtplib   from email.mime.text import MIMEText from email.header import Header from email.mime.multipart import MIMEMultipart   #发送带有附件的邮件时引入 host="smtp.qq.com" port=587 smtp_obj=smtplib.SMTP('smtp.qq.com') def fun_login():     pass def fun_send():     pass def fun_logout():      pass root=tk.Tk() root.title('发送邮件') root.geometry('420x340') root.resizable(width=False,height=False) lbluser=tk.Label(root,text='用户名') lbluser.place(x=20,y=10,width=40,height=30) var_user=tk.StringVar(value='') edituser=tk.Entry(root,textvariable=var_user) edituser.place(x=10,y=50,width=150,height=30) lblcode=tk.Label(root,text='授权码') lblcode.place(x=170,y=10,width=40,height=30) var_code=tk.StringVar(value='') editcode=tk.Entry(root,textvariable=var_code) editcode.place(x=170,y=50,width=150,height=30) btnlogin=tk.Button(root,text='登录',command=fun_login) btnlogin.place(x=340,y=40,width=60,height=30) lblrecv=tk.Label(root,text='接受邮箱') lblrecv.place(x=10,y=110,width=50,height=30) var_recv=tk.StringVar(value='') editrecv=tk.Entry(root,textvariable=var_recv) editrecv.place(x=70,y=110,width=200,height=30) lbltext=tk.Label(root,text='邮件内容') lbltext.place(x=10,y=150,width=50,height=30) mailtext=tk.Text(root) mailtext.place(x=70,y=150,width=200,height=60) btnsend=tk.Button(root,text="发送邮件",command=fun_send) btnsend.place(x=30,y=220,width=80,height=30) btnlogout=tk.Button(root,text="退出",command=fun_logout) btnlogout.place(x=150,y=220,width=80,height=30) root.mainloop()

请你逐行解释一下以下代码class StudentView: def __init__(self, parent_window, student_id): parent_window.destroy() # 销毁主界面 self.window = tk.Tk() # 初始框的声明 self.window.title('学生信息查看') self.window.geometry('300x450') # 这里的乘是小x label = tk.Label(self.window, text='学生信息查看', bg='pink', font=('Verdana', 20), width=30, height=2) label.pack(pady=20) self.id = '学号:' + '' self.name = '姓名:' + '' self.gender = '性别:' + '' self.age = '年龄:' + '' # 打开数据库连接 db = pymysql.connect(host="localhost", port=3306, user="root", password="123456", database="student", charset="utf8") # db = pymysql.connect("localhost", "root", "123456", "student") # 打开数据库连接 cursor = db.cursor() # 使用cursor()方法获取操作游标 sql = "SELECT * FROM student_k WHERE id = '%s'" % (student_id) # SQL 查询语句 try: # 执行SQL语句 cursor.execute(sql) # 获取所有记录列表 results = cursor.fetchall() for row in results: self.id = '学号:' + row[0] self.name = '姓名:' + row[1] self.gender = '性别:' + row[2] self.age = '年龄:' + row[3] except: print("Error: unable to fetch data") db.close() # 关闭数据库连接 Label(self.window, text=self.id, font=('Verdana', 18)).pack(pady=5) Label(self.window, text=self.name, font=('Verdana', 18)).pack(pady=5) Label(self.window, text=self.gender, font=('Verdana', 18)).pack(pady=5) Label(self.window, text=self.age, font=('Verdana', 18)).pack(pady=5) Button(self.window, text="返回首页", width=8, font=tkFont.Font(size=16), command=self.back).pack(pady=25) self.window.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.back) # 捕捉右上角关闭点击 self.window.mainloop() # 进入消息循环 def back(self): StartPage(self.window) # 显示主窗口 销毁本窗口

from random import seed,randrange # 模拟历史电影打分数据 seed(2050) data = {'user'+str(i):{'film'+str(randrange(1, 15)):randrange(1, 6) for j in range(randrange(3, 10))} for i in range(10)} #print(data) # 当前用户打分数据 user = {'film'+str(randrange(1, 15)):randrange(1,6) for i in range(5)} #print(user) # 基于用户的协同过滤算法原理: # 两个用户共同打分的电影最多,并且所有电影打分差值的平方和最小 f = lambda item:(-len(item[1].keys()&user), sum(((item[1].get(film)-user.get(film))**2 for film in user.keys()&item[1].keys()))) # 寻找最相似的用户及其对电影打分情况 similarUser, films = min(data.items(), key=f) #print(similarUser, films) print('known data'.center(50, '=')) print(data) print('current user'.center(50, '=')) print(user) print('most similar user and his films'.center(50, '=')) print(similarUser, films, sep=':') print('recommended film'.center(50, '=')) # 在当前用户没看过的电影中选择打分最高的进行推荐 recommended_film = max(films.keys() - user.keys(), key=films.get) # 创建GUI界面 root = tk.Tk() root.title("电影推荐系统") # 显示已有的电影数据 text1 = tk.Text(root, height=10, width=50) text1.insert(tk.END, "已有电影数据:\n") for u, f in data.items(): text1.insert(tk.END, "{}: {}\n".format(u, f)) text1.pack() # 显示当前用户的打分数据 text2 = tk.Text(root, height=5, width=50) text2.insert(tk.END, "当前用户打分数据:\n") text2.insert(tk.END, "{}\n".format(user)) text2.pack() # 显示最相似的用户及其对电影的打分情况 text3 = tk.Text(root, height=5, width=50) text3.insert(tk.END, "最相似的用户及其对电影的打分情况:\n") text3.insert(tk.END, "{}: {}\n".format(similarUser, films)) text3.pack() # 显示推荐的电影 text4 = tk.Text(root, height=5, width=50) text4.insert(tk.END, "推荐的电影:\n") text4.insert(tk.END, "{}\n".format(recommended_film))text4.pack() root.mainloop() 以上代码的效果分析

编写代码设计一个根据已有电影数据的用户评分,对某用户进行最感兴趣电影的推荐。 (1)首先需要生成数据模拟(也可以使用真实数据)多人对多个电影的打分(1-6 分)。 默认10个用户,总共15部电影。每个用户至少评3部,最多10部电影。 (2)然后根据这些数据对某用户 A 进行推荐。推荐规则为:在已有数据中选择与该用户 A 的爱好最相似的用户 B,然后从最相似的用户 B 已看过但用户 A 还没看过的电影中选择用户 B 打分最高的电影推荐给用户 A。 相似度的计算标准为:1)两个用户共同打分过的电影越多,越相似;2)两个用户对共同打分的电影的打分越接近,越相似。 (3)使用tkinter实现GUI编程。from random import seed,randrange # 模拟历史电影打分数据 seed(2050) data = {'user'+str(i):{'film'+str(randrange(1, 15)):randrange(1, 6) for j in range(randrange(3, 10))} for i in range(10)} #print(data) # 当前用户打分数据 user = {'film'+str(randrange(1, 15)):randrange(1,6) for i in range(5)} #print(user) # 基于用户的协同过滤算法原理: # 两个用户共同打分的电影最多,并且所有电影打分差值的平方和最小 f = lambda item:(-len(item[1].keys()&user), sum(((item[1].get(film)-user.get(film))**2 for film in user.keys()&item[1].keys()))) # 寻找最相似的用户及其对电影打分情况 similarUser, films = min(data.items(), key=f) #print(similarUser, films) print('known data'.center(50, '=')) print(data) print('current user'.center(50, '=')) print(user) print('most similar user and his films'.center(50, '=')) print(similarUser, films, sep=':') print('recommended film'.center(50, '=')) # 在当前用户没看过的电影中选择打分最高的进行推荐 将以上代码根据要求完善

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![单片机编程](https://static.mianbaoban-assets.eet-china.com/xinyu-images/MBXY-CR-48cf6abe199bab09d31c122e1f49cea4.png) # 摘要 单片机作为电子技术领域的基础组件,广泛应用于各类控制项目。本文从基础开始,详细探讨了单片机在流水灯和音乐盒项目中的应用原理,并分析了如何实现这两个功能的同步控制。通过对硬件和软件层面的深入剖析,本文提供了一系列实践操作和高级技巧,旨在提升流水灯与音乐盒同步控制的性能和效率。通过本研究,读者将能够更好地理解和掌握单片机在复杂控制系统中的应用,进而创新开发更多
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java 号码后四位用‘xxxx’脱敏

在Java中,对电话号码后四位进行脱敏通常是为了保护用户隐私。你可以通过字符串截取和替换的方式来实现这个功能。下面是一个简单的示例: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { String phoneNumber = "1234567890"; // 假设原始手机号 int startCutOff = phoneNumber.length() - 4; // 要开始切割的位置是后四位的起始位置 String maskedNumber = ph