c++ linux系统如何取消虚拟串口

时间: 2023-09-29 12:10:15 浏览: 149
您可以使用以下命令取消虚拟串口: 1. 首先,确认您使用的虚拟串口设备的名称。可以使用以下命令查看已有的设备: ``` ls /dev/tty* ``` 根据命令输出确定您需要取消的虚拟串口设备名称。 2. 然后,卸载驱动: ``` sudo modprobe -r usbserial ``` 如果您使用的是另外的驱动,请相应地修改命令。 3. 最后,删除虚拟串口设备: ``` sudo rm /dev/ttyUSB0 ``` 将 `/dev/ttyUSB0` 替换为您需要删除的虚拟串口设备名称。 请注意,在执行以上操作之前,请先备份您的数据并小心谨慎,以避免意外数据丢失。
相关问题

蓝牙虚拟串口 C++例程

以下是一个简单的蓝牙虚拟串口的C语言例程: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <termios.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/socket.h> #include <bluetooth/bluetooth.h> #include <bluetooth/rfcomm.h> #define DEV_NAME "MyBluetoothDevice" #define DEV_CHANNEL 1 #define BAUD_RATE B9600 int open_serial_port(const char* port) { int fd = open(port, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY); if (fd == -1) { perror("open"); return -1; } fcntl(fd, F_SETFL, 0); struct termios options; tcgetattr(fd, &options); cfsetispeed(&options, BAUD_RATE); cfsetospeed(&options, BAUD_RATE); options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD); options.c_cflag &= ~PARENB; options.c_cflag &= ~CSTOPB; options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; options.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); options.c_iflag &= ~(IXON | IXOFF | IXANY); options.c_oflag &= ~OPOST; tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); return fd; } int main() { // 创建蓝牙socket int bluetooth_socket = socket(AF_BLUETOOTH, SOCK_STREAM, BTPROTO_RFCOMM); if (bluetooth_socket == -1) { perror("socket"); return -1; } // 设置本地蓝牙地址 struct sockaddr_rc local_address = { 0 }; local_address.rc_family = AF_BLUETOOTH; local_address.rc_bdaddr = *BDADDR_ANY; local_address.rc_channel = DEV_CHANNEL; if (bind(bluetooth_socket, (struct sockaddr*)&local_address, sizeof(local_address)) == -1) { perror("bind"); close(bluetooth_socket); return -1; } // 监听连接请求 if (listen(bluetooth_socket, 1) == -1) { perror("listen"); close(bluetooth_socket); return -1; } printf("Waiting for incoming Bluetooth connection...\n"); // 等待客户端连接 struct sockaddr_rc remote_address = { 0 }; socklen_t len = sizeof(remote_address); int client_socket = accept(bluetooth_socket, (struct sockaddr*)&remote_address, &len); if (client_socket == -1) { perror("accept"); close(bluetooth_socket); return -1; } // 打开串口设备 int serial_port = open_serial_port("/dev/ttyS0"); if (serial_port == -1) { close(client_socket); close(bluetooth_socket); return -1; } printf("Bluetooth connection established.\n"); char buffer[256]; // 在两个设备之间进行数据传输 while (1) { int count = read(client_socket, buffer, sizeof(buffer)); if (count > 0) { write(serial_port, buffer, count); } count = read(serial_port, buffer, sizeof(buffer)); if (count > 0) { write(client_socket, buffer, count); } usleep(1000); } close(client_socket); close(serial_port); close(bluetooth_socket); return 0; } ``` 这个例程使用了Linux的串口设备和蓝牙socket进行通信,通过等待客户端连接来建立蓝牙虚拟串口。在两个设备之间进行数据传输时,它只是简单地将收到的数据写入到另一个设备中。请注意,这个例程并没有考虑错误处理和异常情况。

用C++编写一个通过串口跟VMware的Linux虚拟机通信程序

好的,下面是一个简单的示例程序,用于在Windows系统下通过串口与运行在VMware的Linux虚拟机进行通信。请注意,这个示例程序仅用于演示基本的通信流程,实际使用时需要根据具体需求进行修改和完善。 ```c++ #include <iostream> #include <Windows.h> int main() { HANDLE hSerial = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cout << "Failed to open serial port!" << std::endl; return -1; } DCB dcbSerialParams = { 0 }; dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams); if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) { std::cout << "Failed to get serial port state!" << std::endl; CloseHandle(hSerial); return -1; } dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; dcbSerialParams.ByteSize = 8; dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) { std::cout << "Failed to set serial port state!" << std::endl; CloseHandle(hSerial); return -1; } COMMTIMEOUTS timeouts = { 0 }; timeouts.ReadIntervalTimeout = 50; timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 50; timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 10; if (!SetCommTimeouts(hSerial, &timeouts)) { std::cout << "Failed to set serial port timeouts!" << std::endl; CloseHandle(hSerial); return -1; } DWORD bytesWritten = 0; DWORD bytesRead = 0; char readBuffer[256] = { 0 }; char writeBuffer[] = "Hello from Windows!"; if (!WriteFile(hSerial, writeBuffer, sizeof(writeBuffer), &bytesWritten, NULL)) { std::cout << "Failed to write data to serial port!" << std::endl; CloseHandle(hSerial); return -1; } std::cout << "Sent " << bytesWritten << " bytes: " << writeBuffer << std::endl; if (!ReadFile(hSerial, readBuffer, sizeof(readBuffer), &bytesRead, NULL)) { std::cout << "Failed to read data from serial port!" << std::endl; CloseHandle(hSerial); return -1; } std::cout << "Received " << bytesRead << " bytes: " << readBuffer << std::endl; CloseHandle(hSerial); return 0; } ``` 在Linux虚拟机上,你可以使用类似以下的C++程序来进行串口通信: ```c++ #include <iostream> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <termios.h> int main() { int fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY); if (fd == -1) { std::cout << "Failed to open serial port!" << std::endl; return -1; } struct termios options; tcgetattr(fd, &options); cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD); options.c_cflag &= ~PARENB; options.c_cflag &= ~CSTOPB; options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; options.c_cflag &= ~CRTSCTS; options.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); options.c_iflag &= ~(IXON | IXOFF | IXANY); options.c_oflag &= ~OPOST; options.c_cc[VMIN] = 0; options.c_cc[VTIME] = 10; tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); char readBuffer[256] = { 0 }; char writeBuffer[] = "Hello from Linux!"; int bytesWritten = write(fd, writeBuffer, sizeof(writeBuffer)); if (bytesWritten == -1) { std::cout << "Failed to write data to serial port!" << std::endl; close(fd); return -1; } std::cout << "Sent " << bytesWritten << " bytes: " << writeBuffer << std::endl; int bytesRead = read(fd, readBuffer, sizeof(readBuffer)); if (bytesRead == -1) { std::cout << "Failed to read data from serial port!" << std::endl; close(fd); return -1; } std::cout << "Received " << bytesRead << " bytes: " << readBuffer << std::endl; close(fd); return 0; } ``` 需要注意的是,在Linux虚拟机上使用串口通信时,串口设备文件的路径可能会有所不同,具体请根据实际情况进行修改。
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