c语言结构体指针

时间: 2023-07-09 08:12:28 浏览: 50
结构体指针是指向结构体变量的指针,其基本语法如下: ```c struct 结构体名 *指针变量名; ``` 例如,定义一个名为`Student`的结构体,包含学生姓名和年龄两个成员变量,同时定义一个指向`Student`结构体的指针变量`stu_ptr`,示例代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct Student { char name[20]; int age; }; int main() { struct Student stu = {"Tom", 18}; // 定义结构体变量stu并初始化 struct Student *stu_ptr = &stu; // 定义结构体指针并指向stu printf("Student name: %s\n", stu_ptr->name); // 使用指针访问结构体成员 printf("Student age: %d\n", stu_ptr->age); return 0; } ``` 输出结果为: ``` Student name: Tom Student age: 18 ``` 使用结构体指针可以方便地对结构体成员进行访问和修改,同时也可以在函数间传递结构体变量的地址,避免了复制结构体的开销。
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C语言结构体指针加一

C语言结构体指针加一会使指针指向下一个结构体变量。因为结构体中的所有组成部分都存放在一段连续的内存中,所以指向结构体的指针就是结构体第一个成员的地址。指针加一时,会根据结构体的大小自动增加相应的字节数,使指针指向下一个结构体变量的第一个成员的地址。下面是一个例子: ```c #include <stdio.h> typedef struct test { int p1; int p2[10]; int p3; } test_struct; int main() { test_struct t1, t2; test_struct *p = &t1; p->p1 = 1; p->p2[0] = 2; p->p3 = 3; printf("t1: p1=%d, p2[0]=%d, p3=%d\n", t1.p1, t1.p2[0], t1.p3); p++; p->p1 = 4; p->p2[0] = 5; p->p3 = 6; printf("t2: p1=%d, p2[0]=%d, p3=%d\n", t2.p1, t2.p2[0], t2.p3); return 0; } ``` 输出结果为: ``` t1: p1=1, p2[0]=2, p3=3 t2: p1=4, p2[0]=5, p3=6 ``` 可以看到,通过指针p对结构体t1和t2进行了赋值,并且通过指针p对结构体进行了加一操作,使得指针p指向了下一个结构体变量。最后输出了t1和t2的各个成员的值。

c语言结构体指针是什么

以下是关于C语言结构体指针的介绍: 1. 结构体指针是指指向结构体变量的指针,可以通过结构体指针来访问结构体的成员。 ```c struct Person { char name[50]; int age; }; struct Person person1; struct Person *personPtr; personPtr = &person1; ``` 2. 通过结构体指针访问结构体成员: ```c strcpy(personPtr->name, "John"); personPtr->age = 30; ``` 3. 结构体指针作为函数参数: ```c void display(struct Person *p) { printf("Name: %s\n", p->name); printf("Age: %d\n", p->age); } display(personPtr); ``` 4. 结构体数组指针: ```c struct Person people[3]; struct Person *peoplePtr; peoplePtr = people; ``` 5. 结构体指针数组: ```c struct Person *personArray[3]; ``` 6. 结构体的自引用与不完全声明: ```c struct Self { int a; int b; struct Self *s; }; ```

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