c语言单片机触摸屏怎么区分按下和抬起
时间: 2023-08-04 12:02:11 浏览: 64
在单片机中使用触摸屏控制时,一般采用扫描法来检测触摸屏事件。在扫描过程中,检测到某个按键按下时,可以通过以下方法来区分按下和抬起事件:
1. 记录上一次扫描的状态:在每次扫描时,记录当前扫描到的按键状态,并与上一次扫描的状态进行比较。如果上一次是抬起状态,而当前是按下状态,那么就表示这个按键是第一次被按下;如果上一次是按下状态,而当前是抬起状态,那么就表示这个按键是被释放了。
2. 判断按下时间:在每次扫描时,记录当前扫描到的按键状态,并记录下按下的时间。当检测到按键抬起时,计算按键按下到抬起的时间长度,如果时间较短,就表示这个按键是被点击了一次;如果时间较长,就表示这个按键是被长按了。
以上两种方法都需要结合定时器来实现,定时器可以用来记录时间和控制扫描的频率。
相关问题
c语言实现按键的按下和抬起
在C语言中,可以使用头文件`conio.h`中的`getch()`函数来实现按键的按下和抬起。
以下是一个简单的示例代码,可以检测用户是否按下了键盘上的“Enter”键,并在按下和抬起时分别输出提示信息:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
char ch;
printf("Press Enter key to continue...");
ch = getch(); // 等待用户按键
if (ch == 13) // 判断用户是否按下Enter键
{
printf("\nYou pressed Enter key down.\n");
ch = getch(); // 等待用户抬起按键
if (ch == -32) // 判断用户是否抬起Enter键
{
ch = getch();
if (ch == 13)
{
printf("You released Enter key.\n");
}
}
}
return 0;
}
```
该程序中,`getch()`函数可以等待用户按下任意一个键,并返回对应的ASCII码。如果用户按下了特殊功能键(如箭头键、功能键等),则会返回-32,此时需要再次调用`getch()`函数获取具体的键值。
在此基础上,我们可以通过判断用户输入的ASCII码或键值来实现对不同按键的响应。
C语言实现按键按下和抬起判断
可以使用C语言中的键盘事件监听函数来实现按键按下和抬起的判断。下面是一个简单的示例代码:
```
#include <conio.h> /* 包含_getch()函数和定义的按键值 */
#include <stdio.h> /* 包含printf()函数 */
int main()
{
char ch;
while (1) /* 循环监听按键事件 */
{
if (_kbhit()) /* 检测是否有按键按下 */
{
ch = _getch(); /* 获取按下的键值 */
printf("Key %c is pressed.\n", ch);
if (ch == 27) /* 按下ESC键 */
break;
while (_kbhit()) /* 直到按键抬起 */
_getch();
}
}
printf("Program is exiting...\n");
return 0;
}
```
该示例代码使用了`_kbhit()`函数和`_getch()`函数来监听按键事件,并判断按键是否被按下和抬起。在程序中,使用一个死循环不断监听按键事件,并通过`_kbhit()`函数检测是否有按键被按下。如果有按键被按下,就通过`_getch()`函数获取按下的键值,并输出提示信息。在按下特定按键(如ESC键)时,程序会退出循环并结束执行。
同时,为了确保程序能正常判断按键的抬起事件,我们在内部循环中使用了`_kbhit()`函数和`_getch()`函数,直到按键被抬起为止。这样可以避免在判断按键事件时出现误判的情况。