Android.mk vndk
时间: 2024-04-06 22:06:08 浏览: 144
Android.mk 是一个用于构建 Android 应用程序的构建文件。而 vndk 则是指 Vendor Native Development Kit,是 Android 中用于支持设备供应商提供的库和驱动程序的一种机制。
在 Android.mk 文件中,如果你想使用 vndk,可以按照以下步骤操作:
1. 首先,在 Android.mk 文件中添加以下代码来声明你的模块使用 vndk:
```
LOCAL_USE_VNDK := true
```
2. 接下来,你需要指定你的模块依赖的 vndk 版本。你可以使用以下代码在 Android.mk 文件中指定依赖的 vndk 版本:
```
LOCAL_VNDK_VERSION := current
```
其中,`current` 代表当前设备上可用的最新 vndk 版本。你也可以指定特定的 vndk 版本号。
以上是在 Android.mk 文件中使用 vndk 的基本步骤。通过这些配置,你的模块将使用设备供应商提供的 vndk 库和驱动程序。
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相关问题
android.bp VNDK
Android.bp文件是Android构建系统中的一种配置文件,用于定义和管理Android模块的构建规则。VNDK(Vendor Native Development Kit)是Android系统中的一种机制,用于管理供应商提供的原生库和头文件。
在Android.bp文件中,可以使用`vndk`属性来指定一个模块是否属于VNDK。具体来说,可以使用`vndk: { enabled: true }`来将一个模块标记为VNDK模块。这样,该模块将被编译为供应商提供的原生库,并且可以在系统级应用程序中使用。
以下是一个示例的Android.bp文件,其中定义了一个VNDK模块:
```bp
cc_library {
name: "libmylibrary",
srcs: ["mylibrary.cpp"],
vndk: {
enabled: true,
},
}
```
在上述示例中,`libmylibrary`被标记为VNDK模块,并且将被编译为供应商提供的原生库。
需要注意的是,Android.bp文件和Android.mk文件是不同的配置文件,它们具有不同的语法和功能。Android.mk文件是旧版的Android构建系统使用的配置文件,而Android.bp文件是新版的Android构建系统使用的配置文件。在Android.bp文件中,可以引用Android.mk中的模块,但是反过来是不允许的。
./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk哪个是NDK编译的mk
这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。
如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。
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