Android.mk文件里定义支持vndk
时间: 2023-12-20 08:03:19 浏览: 142
您好!针对您的问题,我需要先解释一下什么是 vndk。
vndk 是 Vendor Native Development Kit 的缩写,是 Android 平台上的一个重要机制,用于向下兼容性,使 Android 系统内置的库和设备厂商提供的库可以同时存在,而不会出现冲突。
在 Android.mk 文件中,可以使用以下语句来支持 vndk:
```makefile
LOCAL_SDK_VERSION := current
LOCAL_USE_VNDK := true
```
其中,LOCAL_SDK_VERSION 指定了使用的 Android SDK 版本,current 表示使用当前版本。LOCAL_USE_VNDK 设置为 true 表示启用 vndk。
需要注意的是,vndk 机制只在 Android 8.0 及以上版本中可用。如果您的应用需要支持 Android 7.0 及以下版本,可以通过在 Android.mk 文件中使用 LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS := true 来解决符号未定义的问题。
希望这能帮助您解决问题!
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创建Android.mk和Application.mk文件:在OpenPose源代码目录中创建Android.mk和Application.mk文件,并填写相应的内容。Android.mk定义了编译规则和依赖关系,Application.mk定义了编译选项和参数。,可以说的详细些吗
当你在编译OpenPose源代码时,在源代码的根目录下应该会有一个名为`Android`的目录,这个目录中就包含了`Android.mk`和`Application.mk`两个文件,用于在Android NDK环境下编译OpenPose库。
这是`Android.mk`文件的一个示例:
```
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := openpose
LOCAL_SRC_FILES := src/main.cpp \
src/openpose.cpp \
src/pose.cpp \
src/net.cpp \
src/utils.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include \
$(LOCAL_PATH)/3rdparty/include
LOCAL_LDLIBS := -lm -llog -ljnigraphics -ldl -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := cpufeatures
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,android/cpufeatures)
```
在这个文件中,`LOCAL_PATH`是当前目录的路径,`LOCAL_MODULE`是编译后生成的库文件名,`LOCAL_SRC_FILES`是编译需要的源文件列表,`LOCAL_C_INCLUDES`是头文件所在目录,`LOCAL_LDLIBS`是需要链接的库文件列表,`LOCAL_STATIC_LIBRARIES`是需要静态链接的库文件列表。
这是`Application.mk`文件的一个示例:
```
APP_ABI := armeabi-v7a
APP_PLATFORM := android-19
APP_STL := gnustl_static
APP_BUILD_SCRIPT := Android.mk
APP_OPTIM := release
```
在这个文件中,`APP_ABI`是指定编译生成的so库的架构,`APP_PLATFORM`是指定编译生成的so库的最低支持的安卓API版本,`APP_STL`是指定编译使用的STL库,`APP_BUILD_SCRIPT`是指定编译脚本文件名,`APP_OPTIM`是指定编译优化级别。
需要根据你的具体需求,对这些文件进行相应的调整和修改,以满足你的编译需求。
ndk开发android.mk文件编写,NDK开发之Android.mk文件编写
在进行NDK开发时,Android.mk文件是非常重要的一个文件,它用来描述你的Native代码库的模块依赖关系、编译选项等信息。下面是Android.mk文件编写的一些基本规则和示例。
1. Android.mk文件基本结构
Android.mk文件由一系列的变量定义、模块声明和编译选项等组成。下面是一个基本的Android.mk文件结构:
```
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := mymodule
LOCAL_SRC_FILES := mymodule.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
```
其中,`LOCAL_PATH`指定了当前目录路径;`CLEAR_VARS`清除之前的变量定义;`LOCAL_MODULE`指定了模块名称;`LOCAL_SRC_FILES`指定了源代码文件;`LOCAL_LDLIBS`指定了链接库;`BUILD_SHARED_LIBRARY`指定了编译成共享库。
2. 添加多个源文件
如果一个模块由多个源文件组成,可以使用`LOCAL_SRC_FILES`变量指定多个源文件,例如:
```
LOCAL_SRC_FILES := file1.c \
file2.c \
file3.c
```
3. 添加头文件路径
如果源文件中包含了其他头文件,可以使用`LOCAL_C_INCLUDES`变量指定头文件路径,例如:
```
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
```
4. 添加编译选项
如果需要添加编译选项,可以使用`LOCAL_CFLAGS`和`LOCAL_CPPFLAGS`变量,例如:
```
LOCAL_CFLAGS := -Wall -O2
LOCAL_CPPFLAGS := -std=c++11
```
5. 添加链接库
如果需要链接其他库,可以使用`LOCAL_LDLIBS`变量,例如:
```
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid
```
6. 添加静态库
如果需要链接静态库,可以使用`LOCAL_STATIC_LIBRARIES`变量,例如:
```
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libfoo libbar
```
7. 使用预编译头文件
如果需要使用预编译头文件,可以使用`LOCAL_CXX_FLAGS`变量,例如:
```
LOCAL_CXX_FLAGS += -include myheader.h
```
8. 模块依赖关系
如果一个模块依赖于另外一个模块,可以使用`LOCAL_STATIC_LIBRARIES`或`LOCAL_SHARED_LIBRARIES`变量来声明依赖关系,例如:
```
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libfoo
LOCAL_SRC_FILES := foo.c
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libbar
LOCAL_SRC_FILES := bar.c
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libfoo
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
```
上面的例子中,模块`libbar`依赖于模块`libfoo`。
以上就是Android.mk文件编写的一些基本规则和示例,希望能够对你有所帮助。
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