C++ 设备层,传输层,应用层demo

时间: 2024-12-15 08:27:20 浏览: 8
C++设备层通常涉及底层硬件交互,如操作系统设备驱动程序的编写。它通常涉及到系统编程,例如使用`<devio.h>`(假设这是一个虚构的头文件)这样的库来进行硬盘读写、网络I/O等操作。下面是一个简单的设备层示例,创建一个模拟设备驱动读取数据: ```cpp #include <iostream> #include <string> class DeviceDriver { public: virtual ~DeviceDriver() {} virtual std::string readData(int buffer_size) = 0; }; class MockDeviceDriver : public DeviceDriver { private: std::string data; public: MockDeviceDriver(const std::string& init_data) : data(init_data) {} std::string readData(int buffer_size) override { if (buffer_size >= data.size()) { return data; } else { return data.substr(0, buffer_size); } } }; int main() { DeviceDriver* driver = new MockDeviceDriver("Hello from device layer!"); std::string received = driver->readData(10); // 模拟读取10字节 std::cout << "Received: " << received << std::endl; delete driver; // 释放资源 return 0; } ``` 传输层(如TCP/IP或UDP)在C++中经常通过`boost.asio`或更现代的`std::network`库来实现。一个基础的TCP服务器示例: ```cpp #include <boost/asio.hpp> using tcp = boost::asio::ip::tcp; int main() { try { boost::asio::io_context io; tcp::acceptor acceptor(io, tcp::endpoint(tcp::v4(), 12345)); for (;;) { tcp::socket socket(io); acceptor.accept(socket); boost::array<char, 1024> receive_buffer; auto bytes_received = boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(receive_buffer), [socket](auto ec, std::size_t /* bytes_transferred */) mutable { if (ec == boost::asio::error::eof) { std::cout << "Client disconnected." << std::endl; } else if (!ec) { std::cout << "Received: '" << std::string(receive_buffer.data(), bytes_received) << "'\n"; } else { std::cerr << "Error reading: " << ec.message() << std::endl; } }); } } catch (std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } return 0; } ``` 应用层示例,比如使用HTTP客户端发送GET请求: ```cpp #include <boost/beast/core.hpp> #include <boost/beast/http.hpp> #include <boost/asio/connect.hpp> #include <cstdlib> #include <iostream> int main() { try { using beast::net::get; using http::verb::get; auto const url = u8"https://www.example.com/"; // 替换为实际URL beast::flat_buffer buffer; http::request<http::string_body> req{ get{} }; req.set_version(http::version::http_1_1); req.target(url); req.prepare_payload(); beast::write(buffer, req); beast::streambuf sb; beast::async_connect(beast::make_io_service().get_executor(), {req.host(), req.port()}, sb, [&](auto err) { if (err) std::cerr << "Failed to connect: " << err.message() << std::endl; else { beast::async_write(sb, buffer, [](auto const& ec, std::size_t) { if (ec) std::cerr << "Failed to write: " << ec.message() << std::endl; else std::cout << "Request sent.\n"; }); } }); beast::io_service().run(); } catch (std::exception const& e) { std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl; } return 0; } ```
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