ListUtils.union

时间: 2023-09-10 19:09:29 浏览: 65
ListUtils.union 是一个常见的 Java 工具类方法,用于合并两个列表并返回一个新的列表,其中包含两个列表中的所有元素,没有重复。这个方法通常在集合操作中使用,可以方便地将两个列表合并为一个新的列表。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用 ListUtils.union 方法: ```java import org.apache.commons.collections4.ListUtils; public class Main { public static void main(String[] args) { List<Integer> list1 = Arrays.asList(1, 2, 3); List<Integer> list2 = Arrays.asList(3, 4, 5); List<Integer> unionList = ListUtils.union(list1, list2); System.out.println("Union List: " + unionList); } } ``` 在上面的示例中,我们创建了两个整数列表 list1 和 list2。然后,我们使用 ListUtils.union 方法将这两个列表合并为一个新的列表 unionList。最后,我们输出合并后的列表内容。 输出结果将是:[1, 2, 3, 3, 4, 5],其中包含了 list1 和 list2 中的所有元素。 希望这个解答对你有帮助!如果你还有其他问题,请继续提问。

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解释 using System;using System.Diagnostics;using System.Runtime.InteropServices;// 设置前台窗口并模拟键盘输入[DllImport("user32.dll")]private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);[DllImport("user32.dll")]private static extern uint SendInput(uint nInputs, INPUT[] pInputs, int cbSize);private const int INPUT_KEYBOARD = 1;private const uint KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001;private const uint KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002;[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]private struct INPUT{ public int type; public INPUTUNION union;}[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]private struct INPUTUNION{ [FieldOffset(0)] public KEYBDINPUT keyboardInput;}[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]private struct KEYBDINPUT{ public ushort wVk; public ushort wScan; public uint dwFlags; public uint time; public IntPtr dwExtraInfo;}// 获取窗口句柄Process process = Process.GetProcessesByName("YourProcessName")[0];IntPtr hwnd = process.MainWindowHandle;// 设置前台窗口SetForegroundWindow(hwnd);// 模拟键盘输入string text = "Hello World";foreach (char c in text){ INPUT[] inputs = new INPUT[2]; inputs[0].type = INPUT_KEYBOARD; inputs[0].union.keyboardInput.wVk = 0; inputs[0].union.keyboardInput.wScan = (ushort)c; inputs[0].union.keyboardInput.dwFlags = KEYEVENTF_UNICODE; inputs[0].union.keyboardInput.time = 0; inputs[0].union.keyboardInput.dwExtraInfo = IntPtr.Zero; inputs[1].type = INPUT_KEYBOARD; inputs[1].union.keyboardInput.wVk = 0; inputs[1].union.keyboardInput.wScan = (ushort)c; inputs[1].union.keyboardInput.dwFlags = KEYEVENTF_UNICODE | KEYEVENTF_KEYUP; inputs[1].union.keyboardInput.time = 0; inputs[1].union.keyboardInput.dwExtraInfo = IntPtr.Zero; SendInput(2, inputs, Marshal.SizeOf(typeof(INPUT)));}

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