flask写api接口设置最大并发数
时间: 2024-02-04 09:01:04 浏览: 27
在Flask框架中,可以通过配置gunicorn服务器来设置API接口的最大并发数。Gunicorn是一个基于Python的WSGI HTTP服务器,可以作为Flask应用的生产级服务器。
首先,需要安装gunicorn依赖包,可以使用pip安装:
```
pip install gunicorn
```
接下来,在项目的根目录下创建一个名为`app.wsgi`的文件,内容如下:
```python
from app import app
if __name__ == "__main__":
app.run()
```
然后,可以在命令行中使用以下命令启动gunicorn服务器:
```bash
gunicorn -w <最大并发数> app:app
```
其中,`<最大并发数>`是你希望设置的最大并发数,可以根据你的实际需求进行调整。
通过上述配置,gunicorn服务器将以多个worker进程的方式运行,每个进程可以处理一个请求,从而达到并发处理的效果。最大并发数决定了同时可以处理的请求数量。
需要注意的是,默认情况下,Flask框架是单线程运行的,因此在处理请求时可能会存在性能瓶颈。如果需要进一步提升并发处理能力,可以考虑使用异步处理库如gevent或asyncio,并适配到Flask框架中,以实现更高效的并发处理。
相关问题
STM32f103内部FLASH读写保护设置流程
STM32F103内部FLASH读写保护设置流程如下:
1. 在系统时钟配置中,使能FLASH读写保护时钟。
2. 编写函数来设置FLASH读写保护。可以使用以下代码:
```c
void FLASH_If_WriteProtectionConfig(uint32_t protectionstate)
{
FLASH_OBProgramInitTypeDef OBInit;
HAL_StatusTypeDef result = HAL_OK;
HAL_FLASH_Unlock();
/* Clear OPTVERR bit set on virgin samples */
__HAL_FLASH_CLEAR_FLAG(FLASH_FLAG_OPTVERR);
/* Get the Dual boot configuration status */
HAL_FLASHEx_OBGetConfig(&OBInit);
/* The user is allowed to change the protection status */
if ((OBInit.USERConfig & FLASH_OPTR_WRP_SECTOR) != protectionstate)
{
/* Modify the parameter data */
if (protectionstate == FLASH_PROTECTION_DISABLE)
{
OBInit.OptionType = OPTIONBYTE_WRP;
OBInit.WRPSector = FLASH_WRPSector_AllPages;
OBInit.WRPState = OB_WRPSTATE_DISABLE;
}
else
{
OBInit.OptionType = OPTIONBYTE_WRP;
OBInit.WRPSector = FLASH_WRPSector_AllPages;
OBInit.WRPState = OB_WRPSTATE_ENABLE;
}
/* Launch the option byte loading */
result = HAL_FLASHEx_OBProgram(&OBInit);
/* Check if the option byte loading has succeeded */
if (result == HAL_OK)
{
/* Check if the programmed data is OK */
if ((OBInit.USERConfig & FLASH_OPTR_WRP_SECTOR) != protectionstate)
{
/* Error occurred while writing data in Flash memory */
result = HAL_ERROR;
}
}
}
/* Locks the FLASH */
HAL_FLASH_Lock();
/* Return the protection operation status */
if (result == HAL_OK)
{
return FLASHIF_OK;
}
else
{
return FLASHIF_FAIL;
}
}
```
3. 在主函数中调用该函数,以设置FLASH读写保护。例如,要禁用FLASH读写保护,请使用以下代码:
```c
FLASH_If_WriteProtectionConfig(FLASH_PROTECTION_DISABLE);
```
4. 在编译和下载代码之前,确保将选项字节设置为与应用程序兼容的值。
以上就是STM32F103内部FLASH读写保护设置的流程。
通过SDIO接口读写FLASH存储设备的测试代码
您好!以下是一个简单的示例代码,用于通过SDIO接口读写FLASH存储设备:
```c
#include <stm32f4xx.h>
#include <stdio.h>
// 定义SDIO接口的相关寄存器地址
#define SDIO_BASE_ADDR 0x40012C00
#define SDIO_POWER ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x00))
#define SDIO_CLKCR ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x04))
#define SDIO_ARG ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x08))
#define SDIO_CMD ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x0C))
#define SDIO_RESPCMD ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x10))
#define SDIO_RESP1 ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x14))
#define SDIO_RESP2 ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x18))
#define SDIO_RESP3 ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x1C))
#define SDIO_RESP4 ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x20))
#define SDIO_DTIMER ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x24))
#define SDIO_DLEN ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x28))
#define SDIO_DCTRL ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x2C))
#define SDIO_DCOUNT ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x30))
#define SDIO_STA ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x34))
#define SDIO_ICR ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x38))
#define SDIO_MASK ((volatile uint32_t *)(SDIO_BASE_ADDR + 0x3C))
// 定义FLASH存储设备的参数
#define FLASH_BLOCK_SIZE 512 // 块大小为512字节
// 初始化SDIO接口
void SDIO_Init(void) {
// 配置SDIO时钟
*SDIO_CLKCR = 0x00000000; // 设置时钟为禁止状态
*SDIO_CLKCR |= (0x76 << 6); // 设置时钟分频系数,这里假设SDIO时钟为48MHz
// 使能SDIO电源
*SDIO_POWER |= (1 << 0); // 使能SDIO电源
for (volatile int i = 0; i < 200; i++) {} // 等待电源稳定
}
// 发送SDIO命令
void SDIO_SendCommand(uint32_t cmd, uint32_t arg) {
*SDIO_CMD = 0x00000000; // 清除命令寄存器
*SDIO_ARG = arg; // 设置命令参数
*SDIO_CMD |= (cmd << 6); // 设置命令索引
while ((*SDIO_STA & (1 << 6)) == 0) {} // 等待命令传输完成
}
// 读取SDIO响应
uint32_t SDIO_GetResponse(uint32_t responseNum) {
switch (responseNum) {
case 1:
return *SDIO_RESP1;
case 2:
return *SDIO_RESP2;
case 3:
return *SDIO_RESP3;
case 4:
return *SDIO_RESP4;
default:
return 0;
}
}
// 读取FLASH存储设备
void SDIO_ReadFlash(uint32_t blockNum, uint8_t *buffer) {
uint32_t addr = blockNum * FLASH_BLOCK_SIZE;
// 配置数据传输
*SDIO_DTIMER = 0x00000000; // 清除数据传输计时器
*SDIO_DLEN = FLASH_BLOCK_SIZE; // 设置数据长度为块大小
*SDIO_DCTRL = (2 << 4) | (1 << 11) | (1 << 19); // 设置数据传输参数
// 发送读命令
SDIO_SendCommand(17, addr);
// 等待数据传输完成
while ((*SDIO_STA & (1 << 10)) == 0) {} // 等待数据传输完成
// 读取数据
for (int i = 0; i < FLASH_BLOCK_SIZE; i++) {
buffer[i] = (*SDIO_FIFO);
}
}
// 写入FLASH存储设备
void SDIO_WriteFlash(uint32_t blockNum, const uint8_t *buffer) {
uint32_t addr = blockNum * FLASH_BLOCK_SIZE;
// 配置数据传输
*SDIO_DTIMER = 0x00000000; // 清除数据传输计时器
*SDIO_DLEN = FLASH_BLOCK_SIZE; // 设置数据长度为块大小
*SDIO_DCTRL = (2 << 4) | (1 << 11) | (1 << 19) | (1 << 21); // 设置数据传输参数
// 发送写命令
SDIO_SendCommand(24, addr);
// 等待数据传输完成
while ((*SDIO_STA & (1 << 10)) == 0) {} // 等待数据传输完成
// 写入数据
for (int i = 0; i < FLASH_BLOCK_SIZE; i++) {
*SDIO_FIFO = buffer[i];
}
}
int main(void) {
SDIO_Init(); // 初始化SDIO接口
// 读取FLASH存储设备示例
uint8_t readBuffer[FLASH_BLOCK_SIZE];
SDIO_ReadFlash(0, readBuffer);
printf("Read data: ");
for (int i = 0; i < FLASH_BLOCK_SIZE; i++) {
printf("%02X ", readBuffer[i]);
}
printf("\n");
// 写入FLASH存储设备示例
uint8_t writeBuffer[FLASH_BLOCK_SIZE] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD, 0xEE, 0xFF};
SDIO_WriteFlash(0, writeBuffer);
printf("Write complete.\n");
while (1) {}
}
```
请注意,上述代码仅为示例,具体的配置和操作可能会根据您的具体硬件平台和需求而有所不同。在实际使用时,还需要根据您的SDIO和FLASH存储设备的规格书进行适当的配置和操作。
希望对您有所帮助!