UE5 加载Json
时间: 2024-12-21 17:27:50 浏览: 11
UE4 C++JSON读取示例.zip
在Unreal Engine 5 (UE5) 中加载JSON数据通常涉及到使用内置的序列化系统。首先,你需要将JSON文件转换成UE5可以处理的数据结构,比如FJsonObject、FString等。以下是一个简单的步骤:
1. **包含头文件**:
在你的C++代码中,添加`CoreUObject.h` 和 `JSONUtil.h` 头文件,它们分别包含了序列化相关的工具。
```cpp
#include "CoreUObject.h"
#include "JSONUtils.h"
```
2. **读取JSON文件**:
使用`FFileHelper::LoadFileToString()`函数从磁盘上读取JSON字符串。
```cpp
TCHAR JsonFilePath[] = TEXT("YourJSONFile.json");
FString JsonContent = FFileHelper::LoadFileToString(JsonFilePath);
```
3. **解析JSON**:
使用`FJsonSerializer`类的`Deserialize`函数将字符串转换为`FJsonObject`。
```cpp
FJsonSerializer JsonParser;
TSharedRef<FJsonObject> JsonObject = JsonParser.Deserialize<TSharedRef<FJsonObject>>(JsonContent);
```
4. **访问和操作数据**:
现在你可以通过`JsonObject`对象的成员来访问和操作JSON内容了。例如,`GetObjectField`用于获取字段值,`TryGetNumberProperty`用于安全地获取数值属性。
```cpp
if (JsonObject->TryGetObjectField(TEXT("YourKey"), OutJsonProperty))
{
FString YourValue = OutJsonProperty->GetString();
}
```
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