c语言贪吃蛇代码源码
时间: 2024-11-11 18:34:07 浏览: 17
贪吃蛇是一个经典的控制台游戏,编写 C 语言版本的贪吃蛇代码需要一些基本的游戏循环、输入处理、以及数组操作来表示蛇的身体。下面是一个简单的 C 代码框架示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h> // 这里用于暂停游戏
#include <windows.h> // 对于 Windows 系统,获取窗口大小
#define SNAKE_SIZE 5 // 蛇身长度
typedef struct {
int x[SNAKE_SIZE]; // 蛇的位置列表
int y[SNAKE_SIZE];
} Snake;
void move_snake(Snake* snake); // 移动蛇函数
void draw_snake(Snake* snake); // 绘制蛇的函数
int eat_apple(int x, int y, Snake* snake); // 吃苹果的函数
int main() {
Snake snake = {0};
snake.x[0] = 10; // 初始化蛇头位置
snake.y[0] = 10;
int apple_x = rand() % COLS; // 随机生成苹果位置
int apple_y = rand() % ROWS;
while (true) {
if (_kbhit()) { // 检查是否有按键按下
switch (_getch()) { // 根据按键移动蛇
case 'w': snake.y[0]--; break;
case 'a': snake.x[0]--;
case 's': snake.y[0]++;
case 'd': snake.x[0]++;
default: continue;
}
}
// 更新蛇的位置,检查碰撞等
move_snake(&snake);
if (eat_apple(snake.x[0], snake.y[0], &snake)) {
apple_x = rand() % COLS;
apple_y = rand() % ROWS;
}
draw_snake(&snake); // 绘制蛇和苹果
Sleep(100); // 暂停一下
}
}
// 其他辅助函数...
```
注意,这只是一个非常基础的实现,实际的完整代码会更复杂,包括边界检查、增加分数管理、循环判断是否吃到蛇尾结束游戏等功能。同时,这个例子假设你有 `COLS` 和 `ROWS` 宏定义分别代表屏幕的列数和行数。
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