python流星雨代码动态
时间: 2023-11-12 21:59:45 浏览: 355
以下是一个简单的 Python 流星雨代码,可以在终端中运行:
```python
import random
import time
WIDTH = 80
HEIGHT = 20
stars = []
for i in range(50):
x = random.randint(0, WIDTH)
y = random.randint(0, HEIGHT)
stars.append((x, y))
while True:
for i in range(len(stars)):
x, y = stars[i]
print("\033[%d;%dH*" % (y, x))
stars[i] = (x, y + 1)
if y == HEIGHT - 1:
stars[i] = (random.randint(0, WIDTH), 0)
time.sleep(0.1)
```
这个代码会在终端中输出一些随机的星星,然后让它们向下移动,形成流星雨的效果。你可以尝试运行一下看看效果。
相关问题
python流星雨代码
以下是一个简单的 Python 流星雨代码示例,使用 Pygame 库绘制图形:
```python
import pygame
import random
pygame.init()
# 窗口尺寸
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
# 初始化窗口
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Meteor Shower")
# 流星列表
meteors = []
# 随机生成流星
def create_meteor():
meteor = {
"x": random.randint(0, WIDTH),
"y": random.randint(0, HEIGHT),
"size": random.randint(1, 4),
"speed": random.randint(5, 15),
}
meteors.append(meteor)
# 绘制流星
def draw_meteor(meteor):
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), (meteor["x"], meteor["y"], meteor["size"], meteor["size"]))
# 移动流星
def move_meteor(meteor):
meteor["y"] += meteor["speed"]
# 主循环
running = True
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 清空屏幕
screen.fill((0, 0, 0))
# 随机生成流星
if random.random() < 0.05:
create_meteor()
# 绘制流星并移动
for meteor in meteors:
draw_meteor(meteor)
move_meteor(meteor)
# 删除移出屏幕的流星
meteors = [meteor for meteor in meteors if meteor["y"] < HEIGHT]
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
# 退出pygame
pygame.quit()
```
该代码使用了一个名为 `meteors` 的列表来存储所有的流星,并在主循环中随机生成新的流星,并将它们绘制到屏幕上,同时移动流星并删除移出屏幕的流星。可以通过调整参数来改变流星的数量、速度和大小。
安卓手机python流星雨代码
很抱歉,安卓手机上使用Python进行编程需要安装相应的Python解释器,一些支持Python的集成开发环境(IDE)以及相关库等等,相对来说较为繁琐。而关于流星雨代码,您可以参考以下的代码实现:
```
import pygame
import random
class Meteor:
def __init__(self):
self.x = random.randint(0, 480)
self.y = random.randint(-100, -50)
self.speed = random.randint(5, 20)
self.color = (255, 255, 255)
self.size = random.randint(1, 3)
def move(self):
self.y += self.speed
def draw(self, screen):
pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, int(self.y)), self.size)
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 800))
pygame.display.set_caption("Meteor Rain")
clock = pygame.time.Clock()
meteors = []
for i in range(20):
meteors.append(Meteor())
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
screen.fill((0, 0, 0))
for meteor in meteors:
meteor.move()
meteor.draw(screen)
pygame.display.update()
clock.tick(30)
```
这是一个基于 Pygame 库实现的流星雨代码,可以在安卓手机上运行。该代码会在屏幕上生成20个大小不同的随机位置的小球,并以随机速度向下移动,形成流星雨效果。如需在安卓手机上运行该代码,需要安装相应的 Python 解释器和 Pygame 库。
阅读全文