为我写一个Python流星雨代码
时间: 2024-03-28 10:12:52 浏览: 106
以下是一个简单的Python流星雨代码,使用了turtle库来绘制流星的效果:
```python
import turtle
import random
# 设置画布大小和背景颜色
turtle.setup(600, 600)
turtle.bgcolor('black')
# 创建一个流星类
class Meteor:
def __init__(self):
self.pen = turtle.Turtle()
self.pen.speed(0)
self.pen.penup()
self.pen.hideturtle()
self.pen.color('white')
# 随机生成流星的位置和长度
self.x = random.randint(-300, 300)
self.y = random.randint(-200, 200)
self.length = random.randint(50, 100)
self.angle = random.randint(10, 80)
def draw(self):
# 绘制流星
self.pen.goto(self.x, self.y)
self.pen.pendown()
self.pen.setheading(self.angle)
self.pen.forward(self.length)
self.pen.penup()
def move(self):
# 移动流星
self.x -= 10
self.y -= 5
def is_out_of_screen(self):
# 判断流星是否超出画布范围
if self.x < -350 or self.y < -250:
return True
return False
# 创建多个流星
meteors = []
for i in range(10):
meteors.append(Meteor())
# 循环绘制流星雨
while True:
for meteor in meteors:
meteor.draw()
meteor.move()
# 如果流星超出画布范围,重新生成一个流星
if meteor.is_out_of_screen():
meteors.remove(meteor)
meteors.append(Meteor())
turtle.update()
turtle.clear()
```
运行代码后会看到一些随机位置、长度和角度的白色流星在黑色的画布上移动。如果流星超出画布范围,会重新生成一个新的流星。可以根据需要调整流星数量、速度和大小等参数来创建不同的流星雨效果。
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