qt 一个函数实现将一个不规则多边形根据纵坐标划分为若干个四边形

时间: 2024-04-21 07:24:08 浏览: 22
您好!要将一个不规则多边形根据纵坐标划分为若干个四边形,可以使用Qt的绘图功能来实现。以下是一个简单的函数实现示例: ```cpp #include <QPolygonF> #include <QPainter> void dividePolygon(const QPolygonF& polygon, qreal yDivide, QVector<QPolygonF>& dividedPolygons) { dividedPolygons.clear(); if (polygon.isEmpty()) return; // 找到多边形的最小和最大纵坐标值 qreal minY = polygon.first().y(); qreal maxY = minY; for (const QPointF& point : polygon) { if (point.y() < minY) minY = point.y(); if (point.y() > maxY) maxY = point.y(); } // 对于每个纵坐标划分点,将多边形划分为四边形 qreal y = minY; while (y < maxY) { QPolygonF dividedPolygon; for (int i = 0; i < polygon.size(); ++i) { const QPointF& p1 = polygon[i]; const QPointF& p2 = polygon[(i + 1) % polygon.size()]; if ((p1.y() <= y && p2.y() > y) || (p1.y() > y && p2.y() <= y)) { // 计算交点的横坐标 qreal x = p1.x() + ((y - p1.y()) / (p2.y() - p1.y())) * (p2.x() - p1.x()); // 添加交点到划分多边形 dividedPolygon.append(QPointF(x, y)); } } // 根据横坐标排序 std::sort(dividedPolygon.begin(), dividedPolygon.end(), [](const QPointF& p1, const QPointF& p2) { return p1.x() < p2.x(); }); dividedPolygons.append(dividedPolygon); // 下一个纵坐标划分点 y += yDivide; } } ``` 使用示例: ```cpp // 定义一个不规则多边形 QPolygonF polygon; polygon << QPointF(100, 100) << QPointF(200, 50) << QPointF(300, 150) << QPointF(250, 300) << QPointF(150, 250); // 划分多边形为若干个四边形 qreal yDivide = 50; // 设置纵坐标划分间隔 QVector<QPolygonF> dividedPolygons; dividePolygon(polygon, yDivide, dividedPolygons); ``` 这样,您就可以得到按纵坐标划分的若干个四边形的集合`dividedPolygons`。每个`QPolygonF`对象表示一个四边形,可以根据需要进行处理或绘制。

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