uniapp动画反转之后复原了
时间: 2024-08-23 15:00:27 浏览: 17
在uni-app中实现动画的反转通常是基于动画的执行进度进行控制的。当动画执行完成并且需要反转回原始状态时,可以通过重置动画参数或者使用动画的回调函数来实现复原效果。具体操作可以按照以下步骤进行:
1. 使用uni-app内置的动画API来创建动画,比如使用`uni.createAnimation`方法创建一个动画实例。
2. 定义动画的起始状态和结束状态,并设置动画持续时间及效果等。
3. 在动画执行结束后,可以通过监听动画的`onFinish`事件来触发复原动画。
4. 在`onFinish`事件的回调函数中,重新设置动画的起始状态为动画结束时的状态,然后再次执行动画,使动画按照相反的方向执行。
在实际的项目中,可能需要根据具体的动画效果来编写更详细的代码逻辑,例如,如果你在页面上移动了一个组件的位置,你需要记录该组件移动前的初始位置,在动画结束后,将该组件的位置设置回初始位置,从而实现复原的效果。
相关问题
unity animation动画帧反转
在Unity中,可以通过以下步骤实现动画帧的反转:
1. 首先,在Inspector视图中选中相关的Animation动画。
2. 找到Root Transform Rotation,并更改它的Offset为适当的角度。如果动画在X轴方向相反,则可以将Offset设置为180度。
3. 点击Apply按钮应用更改即可。
这样设置之后,动画帧就会被反转,实现了动画的镜像效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [[Unity][Animation&Animator]人物动画方向相反,调整旋转动画方向](https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/78985099)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [Unity3D逐帧播放动画脚本1](https://download.csdn.net/download/weixin_35748716/86362294)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
web引入帧动画图片左右反转
要实现帧动画图片的左右翻转,可以通过CSS的transform属性来实现。具体实现方法如下:
1. 首先,将帧动画的图片作为一个单独的元素,例如一个img标签。
2. 为该元素添加以下CSS属性:
```
img {
transform: scaleX(-1);
}
```
这个属性将元素沿着X轴进行翻转,从而实现左右反转的效果。其中,scaleX(-1)表示将元素水平翻转。
3. 如果希望动画循环播放,可以使用CSS的animation属性来实现,例如:
```
img {
animation-name: my-animation;
animation-duration: 1s;
animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes my-animation {
0% { transform: scaleX(1); }
50% { transform: scaleX(-1); }
100% { transform: scaleX(1); }
}
```
这个CSS代码将实现一个无限循环的帧动画,其中,@keyframes规定了动画的关键帧,即动画的开始、中间和结束状态。在这个例子中,动画会从原始状态开始,到50%的时候进行翻转,然后再回到原始状态,不断重复这个过程。
通过上述方法,就可以实现帧动画图片的左右反转效果了。