在汇编语言中如何实现一个打字计时器,涉及DOS中断调用、子程序设计以及字符显示技术?
时间: 2024-11-30 21:23:21 浏览: 6
为了在汇编语言中实现一个打字计时器,你需要对DOS中断调用、子程序设计以及字符显示技术有深入的理解。首先,你需要熟悉DOS中断,尤其是INT 21H中断,它提供了多种系统功能,包括读取键盘输入和输出字符串到屏幕。通过INT 16H中断可以实现键盘的非阻塞读取,这对于设计打字计时器的实时响应非常重要。
参考资源链接:[微机原理课程设计:打字计时程序设计与分析](https://wenku.csdn.net/doc/4r10u42557?spm=1055.2569.3001.10343)
实现步骤包括:
1. 初始化DOS中断向量,设置中断服务程序以便于后续的键盘中断处理。
2. 设计主程序循环,用于显示待输入的字符,以及调用子程序处理用户的键盘输入和计时。
3. 实现一个子程序用于处理键盘中断INT 09H,记录用户输入的字符以及输入时间。
4. 使用INT 16H的非阻塞键盘读取功能,实时获取用户输入,而非等待回车键。
5. 设计另一个子程序来计算打字速度和正确率,这通常涉及到计算用户输入字符的时间差。
6. 使用INT 21H中断的子功能,如AH=02H来显示字符,AH=09H来输出带结束标志的字符串,以及AH=01H来检查键盘是否被按下。
7. 实时更新屏幕上的时间和统计信息。
在编写汇编代码时,你还需要考虑到缓冲区的使用,包括输入缓冲区和屏幕显示缓冲区,确保它们可以正确处理字符的存储和显示。字符显示通常涉及到文本模式下的视频内存操作,你需要知道视频内存的地址,从而能够直接向屏幕写入字符。
为了帮助你更深入地理解和实践上述内容,我推荐查看《微机原理课程设计:打字计时程序设计与分析》。这份资料将为你提供一个打字计时练习程序的详细设计报告,包括设计任务、方案比较、软件设计、程序调试和问题分析。它不仅涵盖了理论知识,还通过实际项目的例子,帮助你理解汇编语言程序设计的具体应用,特别是在实现打字计时器这样的项目时所需要的技能和细节。
参考资源链接:[微机原理课程设计:打字计时程序设计与分析](https://wenku.csdn.net/doc/4r10u42557?spm=1055.2569.3001.10343)
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