请介绍如何在C#中使用TcpListener和TcpClient类实现一个稳定的TCP全双工通信示例。
时间: 2024-11-12 17:24:01 浏览: 3
在C#编程中,实现TCP全双工通信通常涉及服务器端和客户端的相互独立的读写操作。要完成这一任务,推荐使用《C#实现TCP协议服务器与客户端通信教程》作为学习资源,它详细介绍了如何利用TcpListener和TcpClient类来构建全双工通信模型。
参考资源链接:[C#实现TCP协议服务器与客户端通信教程](https://wenku.csdn.net/doc/1wz1pqbkk2?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,服务器端需要使用TcpListener类来监听指定端口的入站连接请求。当接收到一个连接请求时,服务器端会创建一个TcpClient实例来处理这个连接。服务器端可以使用TcpClient提供的NetworkStream进行数据的发送和接收,这允许服务器端同时进行数据的读取和写入操作,实现全双工通信。
以下是一个简化的代码示例,展示了如何在服务器端实现全双工通信:
```csharp
using System;
***;
***.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
public class TCPServer
{
private TcpListener tcpListener;
private bool listening = true;
public TCPServer(IPAddress ip, int port)
{
tcpListener = new TcpListener(ip, port);
}
public void Start()
{
tcpListener.Start();
while (listening)
{
TcpClient client = tcpListener.AcceptTcpClient();
HandleClient(client);
}
}
private void HandleClient(TcpClient client)
{
NetworkStream stream = client.GetStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
while (client.Connected)
{
int bytesRead = 0;
try
{
bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (bytesRead == 0) break;
// 处理接收到的数据
HandleReceivedData(buffer, bytesRead);
// 发送响应数据
SendResponse(stream, buffer, bytesRead);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(
参考资源链接:[C#实现TCP协议服务器与客户端通信教程](https://wenku.csdn.net/doc/1wz1pqbkk2?spm=1055.2569.3001.10343)
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