rtsp unity 延迟

时间: 2023-09-30 13:02:11 浏览: 56
在Unity环境下使用RTSP进行直播时,延迟的情况与使用原生的RTMP或RTSP模块相差无几,都可以达到毫秒级延迟。具体实现流程可以通过以下几个步骤来完成: 1. 从协议层拉取RTSP数据流,并进行解包解码。 2. 回调YUV或RGB数据。 3. 在Unity中创建相应的shader,通过填充纹理来获取图像数据。 需要注意的是,即使流程看起来很简单,但是每个环节都需要做到极致才能提供更好的体验。任何一次多余的拷贝都可能增加性能瓶颈或延迟。 由于VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,对Unity3d低延迟直播的需求越来越大。一些公司已经发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放SDK,并且在使用过程中得到了很好的体验。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [如何在Unity3d平台下低延迟播放RTMP或RTSP流](https://blog.csdn.net/renhui1112/article/details/104154788)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Unity3D下如何实现跨平台低延迟的RTMP、RTSP播放](https://blog.csdn.net/renhui1112/article/details/130841729)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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