unity 怎么播放rtsp监控流
时间: 2023-09-21 11:12:01 浏览: 231
Unity中可以使用VideoPlayer组件来播放RTSP监控流。下面是大致的步骤:
1. 在Unity中创建一个空物体,添加VideoPlayer组件,并设置Render Mode为Render Texture。
2. 创建一个Render Texture,并将其分配给VideoPlayer组件的Target Texture属性。
3. 通过代码或者Inspector面板设置VideoPlayer组件的URL属性为RTSP监控流的URL。
4. 调用VideoPlayer组件的Play方法开始播放RTSP监控流。
需要注意的是,Unity自带的VideoPlayer组件并不支持RTSP协议,需要使用第三方插件或者自己编写代码来实现RTSP监控流的播放。另外,由于RTSP监控流的传输速度较慢,可能会出现视频卡顿或者延迟的情况,需要根据实际情况进行优化。
希望以上信息对您有所帮助!
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1. 下载并安装海康威视SDK。您可以从海康威视官网下载SDK。
2. 在Unity中创建一个新的场景,并创建一个空的游戏对象。
3. 在空的游戏对象上添加一个新的脚本组件,并将其命名为“HikVideoPlayer”。
4. 在“HikVideoPlayer”脚本中,添加以下代码:
```c#
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
[RequireComponent(typeof(Renderer))]
public class HikVideoPlayer : MonoBehaviour
{
[DllImport("PlayCtrl")]
private static extern bool PlayM4_GetPort(ref int nPort);
[DllImport("PlayCtrl")]
private static extern bool PlayM4_OpenStream(int nPort, byte[] pFileHeadBuf, int nSize, int nBufPoolSize);
[DllImport("PlayCtrl")]
private static extern bool PlayM4_Play(int nPort, IntPtr hWnd);
[DllImport("PlayCtrl")]
private static extern bool PlayM4_Stop(int nPort);
[DllImport("PlayCtrl")]
private static extern bool PlayM4_CloseStream(int nPort);
public string ip = "192.168.1.100"; // 海康监控设备的IP地址
public int port = 8000; // 海康监控设备的端口号
public string username = "admin"; // 海康监控设备的用户名
public string password = "123456"; // 海康监控设备的密码
public int channel = 1; // 海康监控设备的通道号(默认为1)
public int streamType = 1; // 海康监控设备的码流类型(主码流为0,子码流为1)
public int bufSize = 1024 * 512; // 缓冲区大小
public bool playOnStart = true; // 是否在开始时自动播放视频
private int portNumber = -1;
void Start()
{
if (playOnStart)
{
Play();
}
}
public void Play()
{
if (portNumber == -1)
{
portNumber = GetPort();
}
if (portNumber != -1)
{
if (OpenStream())
{
Play(portNumber);
}
}
}
public void Stop()
{
if (portNumber != -1)
{
Stop(portNumber);
CloseStream(portNumber);
portNumber = -1;
}
}
private int GetPort()
{
int port = -1;
PlayM4_GetPort(ref port);
return port;
}
private bool OpenStream()
{
bool result = false;
string url = string.Format("rtsp://{0}:{1}@{2}:{3}/cam/realmonitor?channel={4}&subtype={5}",
username, password, ip, port, channel, streamType);
byte[] urlBytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(url);
result = PlayM4_OpenStream(portNumber, urlBytes, urlBytes.Length, bufSize);
return result;
}
private bool Play(int port)
{
bool result = false;
result = PlayM4_Play(port, IntPtr.Zero);
return result;
}
private bool Stop(int port)
{
bool result = false;
result = PlayM4_Stop(port);
return result;
}
private bool CloseStream(int port)
{
bool result = false;
result = PlayM4_CloseStream(port);
return result;
}
}
```
5. 在Unity中的场景中,将您想要播放视频的游戏对象上添加一个新的材质,并将材质的Shader设置为“Unlit/Texture”。
6. 将材质的Texture属性设置为“HikVideoPlayer”游戏对象的Renderer组件的Texture属性。
7. 您现在可以在Unity中播放海康监控视频流了。在需要播放视频的地方,只需调用“HikVideoPlayer”脚本的“Play”方法即可。
请注意,上述代码仅是一个示例,并且可能需要根据您的具体需求进行修改。此外,在使用海康威视SDK时,请确保您已经获得了必要的许可证和授权。
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