如何利用C语言结合循环和条件判断来绘制一个完整的8x8国际象棋棋盘,并在棋盘上标识出白格和黑格?请提供相应的代码实现。
时间: 2024-11-28 18:39:04 浏览: 19
在编程中,国际象棋棋盘是一个典型的二维数组表示问题,通常使用循环和条件判断来实现。要绘制一个8x8的国际象棋棋盘,并正确标识出每个格子的颜色,我们可以利用双层循环来遍历棋盘上的每一个位置,并通过条件判断来确定打印的是白色格子还是黑色格子。
参考资源链接:[C语言实现:国际象棋棋盘与99乘法口诀表](https://wenku.csdn.net/doc/5htw6umrpj?spm=1055.2569.3001.10343)
具体实现代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int i, j;
char whiteSquare = ' ';
char blackSquare = '■'; // 使用“■”字符表示黑色格子,原代码用的是“口”
printf(
参考资源链接:[C语言实现:国际象棋棋盘与99乘法口诀表](https://wenku.csdn.net/doc/5htw6umrpj?spm=1055.2569.3001.10343)
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创建一个表示国际象棋棋盘的 8x8 数组,其中棋盘白格用0表示,棋盘黑格用1表示
好的,以下是创建国际象棋棋盘的 8x8 数组的代码:
```
int chessBoard[8][8] = {
{0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0}
};
```
其中,0 表示白格,1 表示黑格。
创建一个表示国际象棋棋盘的 8x8 数组,其中棋盘白格用0表示,棋盘黑格用1表示。
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```
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{0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0}
};
```
其中,0 表示白格,1 表示黑格。
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