:三局积分,玩家输入石头剪刀布,电脑随机出拳,胜利一方+10分,3局后出结果 # 要求:使用面向对象的方式去完成 # 提示:1个游戏类完成,玩家方法,电脑方法,start方法 # 玩家方法出拳,电脑方法随机出拳,start方法开始游戏逻辑 # 实例化游戏类,调用start方法,开始游戏
时间: 2023-10-09 22:13:02 浏览: 51
Python 石头剪刀布-电脑随机出拳
好的,我会按照你的要求使用面向对象的方式来完成这个任务。下面是我给出的代码实现:
```python
import random
class Game:
def __init__(self):
self.player_score = 0
self.computer_score = 0
def player_move(self):
move = input("请输入你的拳:石头、剪刀或布:")
while move not in ['石头', '剪刀', '布']:
move = input("输入有误,请重新输入:石头、剪刀或布:")
return move
def computer_move(self):
moves = ['石头', '剪刀', '布']
return random.choice(moves)
def start(self):
print("游戏开始!")
for _ in range(3):
player_move = self.player_move()
computer_move = self.computer_move()
print("你出拳:%s,电脑出拳:%s" % (player_move, computer_move))
if player_move == computer_move:
print("平局!")
elif (player_move == '石头' and computer_move == '剪刀') or \
(player_move == '剪刀' and computer_move == '布') or \
(player_move == '布' and computer_move == '石头'):
self.player_score += 10
print("你赢了!得分+10")
else:
self.computer_score += 10
print("电脑赢了!得分+10")
print("游戏结束!")
if self.player_score > self.computer_score:
print("你赢得了比赛!")
elif self.player_score < self.computer_score:
print("电脑赢得了比赛!")
else:
print("比赛结束,平局!")
print("你的得分:%d,电脑得分:%d" % (self.player_score, self.computer_score))
# 实例化游戏类并开始游戏
game = Game()
game.start()
```
运行上述代码,你可以与电脑进行三局积分的石头剪刀布游戏。玩家需要输入石头、剪刀或布,电脑会随机出拳。胜利一方会得到10分,三局后会出现最终结果。希望这个代码对你有帮助!如果有任何问题,请随时告诉我。
阅读全文