python石头剪刀布三局两胜

时间: 2023-11-07 17:02:28 浏览: 92
python石头剪刀布是一个三局两胜的游戏。游戏规则是玩家和计算机同时出拳,根据规则判断胜负,首先获得两局胜利的一方获胜。在这个游戏中,玩家可以选择剪刀、石头或布,而计算机会随机选择其中一种。具体的代码如下所示: import random print("这是一个猜拳游戏,三局两胜") print("剪刀(0)石头(1) 布(2)") win = 0 lose = 0 while win<2 and lose<2: player = int(input("请输入:剪刀(0) 石头(1) 布(2):")) my = random.randint(0,2) print("我出的是%d" %my) if player == 0 and my==2 or player ==1 and my ==0 or player==2 and my==0: print("你赢了") win =1 elif player == my: print("平局") else: print("你输了") lose =1 if win<2 and lose<2: print("再来") elif win==2: print("游戏结束,你赢了") elif lose==2: print("游戏结束,你输了") else: print("游戏结束,平局")
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python石头剪刀布三局两胜对话框

Python石头剪刀布游戏是一种简单的游戏,通常是两个人进行对战。下面是一个示例代码,实现了一个基于对话框的三局两胜的石头剪刀布游戏: ```python import random import tkinter as tk from tkinter import messagebox # 定义游戏规则 rules = { "rock": "scissors", "scissors": "paper", "paper": "rock" } # 初始化计分 player_score = 0 computer_score = 0 # 定义游戏逻辑 def play(player_choice): global player_score, computer_score # 计算电脑的选择 computer_choice = random.choice(list(rules.keys())) # 判断胜负 if player_choice == computer_choice: result = "平局" elif rules[player_choice] == computer_choice: result = "你赢了!" player_score += 1 else: result = "电脑赢了!" computer_score += 1 # 显示结果对话框 messagebox.showinfo("结果", f"你选择了:{player_choice}\n电脑选择了:{computer_choice}\n\n{result}") # 判断是否达到两局胜利条件 if player_score == 2 or computer_score == 2: if player_score > computer_score: winner = "你" else: winner = "电脑" messagebox.showinfo("游戏结束", f"{winner}获得了最终胜利!") # 重置计分 player_score = 0 computer_score = 0 # 创建游戏界面 window = tk.Tk() window.title("石头剪刀布游戏") # 创建按钮 rock_button = tk.Button(window, text="石头", command=lambda: play("rock")) rock_button.pack() scissors_button = tk.Button(window, text="剪刀", command=lambda: play("scissors")) scissors_button.pack() paper_button = tk.Button(window, text="布", command=lambda: play("paper")) paper_button.pack() # 运行游戏 window.mainloop() ``` 这段代码使用了`tkinter`库来创建游戏界面和对话框,通过点击按钮来选择石头、剪刀或布,并与电脑进行对战。每局结束后会弹出对话框显示结果,当某一方达到两局胜利时,会弹出游戏结束的对话框。

用python编程石头剪刀布(三局两胜)

好的,以下是一个简单的Python程序实现石头剪刀布游戏(三局两胜): ```python import random # 定义游戏规则 rules = {'rock': 'scissors', 'scissors': 'paper', 'paper': 'rock'} # 初始化游戏计数器 player_wins = 0 computer_wins = 0 # 开始游戏 while player_wins < 2 and computer_wins < 2: # 玩家出拳 player_choice = input('请出拳(rock/scissors/paper):') while player_choice not in rules: player_choice = input('无效的出拳,请重新出拳(rock/scissors/paper):') # 计算电脑出拳 computer_choice = random.choice(list(rules.keys())) # 判断胜负 if rules[player_choice] == computer_choice: print('你赢了!') player_wins += 1 elif rules[computer_choice] == player_choice: print('电脑赢了!') computer_wins += 1 else: print('平局!') # 游戏结束 if player_wins > computer_wins: print('恭喜你获得了胜利!') else: print('很遗憾,电脑获得了胜利。') ``` 这个程序会不断循环,直到玩家或电脑达到两局胜利。每次循环中,玩家需要输入他出的拳(石头、剪刀或布),程序会随机生成电脑出的拳,并判断胜负。最后输出胜利者的信息。

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