用python写一个石头剪刀布的代码,三局两胜

时间: 2023-05-31 09:19:38 浏览: 103
### 回答1: 以下是用Python写的石头剪刀布游戏代码,三局两胜: ```python import random # 定义游戏规则 rules = {'rock': 'scissors', 'scissors': 'paper', 'paper': 'rock'} # 定义初始分数 player_score = computer_score = # 进行三局比赛 for i in range(3): print('第%d局比赛开始' % (i+1)) # 玩家出拳 player_choice = input('请出拳(rock/scissors/paper):') while player_choice not in rules.keys(): player_choice = input('输入有误,请重新出拳(rock/scissors/paper):') # 电脑出拳 computer_choice = random.choice(list(rules.keys())) print('电脑出拳:%s' % computer_choice) # 判断胜负 if rules[player_choice] == computer_choice: print('你赢了!') player_score += 1 elif player_choice == computer_choice: print('平局!') else: print('你输了!') computer_score += 1 # 判断是否已经有两局胜利者 if player_score == 2: print('你已经获得两局胜利,游戏结束!') break elif computer_score == 2: print('电脑已经获得两局胜利,游戏结束!') break # 输出最终结果 print('最终比分:你%d:%d电脑' % (player_score, computer_score)) ``` 运行代码后,程序会提示玩家输入出拳的选项(rock/scissors/paper),然后随机生成电脑出拳的选项,并根据游戏规则判断胜负。如果玩家或电脑获得两局胜利,则游戏结束,输出最终比分。 ### 回答2: 石头剪刀布游戏是一种经典的竞技游戏。在这个游戏中,两个玩家通过手势表示石头、剪刀或布的方式进行竞赛,以决定谁是胜者。如果两个玩家出现了相同的手势,则平局。 在Python中,可以使用条件语句和随机函数来完成这个游戏。 首先,需要使用随机函数导入Python的“随机”模块。随机模块允许我们生成随机数,用于确定计算机和玩家选择的手势。 import random 接下来,需要定义玩家和计算机的手势。每个手势都代表一个数字,如石头(1)、剪刀(2)和布(3)。定义一个字典来存储手势和数字之间的映射关系。 gesture_map = {'石头':1, '剪刀':2, '布':3} 然后,设置最大胜利轮数和当前比赛轮数。 max_rounds = 3 # 多少局最多胜利轮数 current_round = 0 # 当前比赛轮数 定义一个函数,用于提示玩家输入手势并返回选择的手势。 def get_player_gesture(): while True: gesture = input("请输入石头,剪刀或布:") if gesture in gesture_map: # 如果手势是有效的 return gesture_map[gesture] # 返回手势数字 else: print("无效的手势,请重新输入。") 接下来,定义一个函数,用于计算计算机选择的手势。 def get_computer_gesture(): return random.randint(1, 3) # 返回1、2或3中的随机数字 定义一个函数,用于判断胜者。 def get_winner(player_gesture, computer_gesture): if player_gesture == computer_gesture: return 'tied' # 平局 elif (player_gesture == 1 and computer_gesture == 2) or \ (player_gesture == 2 and computer_gesture == 3) or \ (player_gesture == 3 and computer_gesture == 1): return 'player' # 玩家胜利 else: return 'computer' # 计算机胜利 最后,编写主函数,来控制游戏的流程。主函数启动游戏并迭代,直到有一方获得了2个胜利轮。 def main(): player_score = 0 # 玩家胜利轮数 computer_score = 0 # 计算机胜利轮数 while True: current_round += 1 # 增加当前局数 print("第%d局:" % current_round) player_gesture = get_player_gesture() print("玩家出了%s。" % list(gesture_map.keys())[list(gesture_map.values()).index(player_gesture)]) computer_gesture = get_computer_gesture() print("计算机出了%s。" % list(gesture_map.keys())[list(gesture_map.values()).index(computer_gesture)]) winner = get_winner(player_gesture, computer_gesture) if winner == 'player': print("你获胜了!") player_score += 1 elif winner == 'computer': print("计算机获胜了。") computer_score += 1 else: print("这局是平局。") print("当前比分:玩家 %d : %d 计算机" % (player_score, computer_score)) # 判断是否达到了2个胜利轮 if player_score == 2 or computer_score == 2: break if player_score == 2: print("你获得了胜利!") else: print("计算机获得了胜利。") 现在,游戏已经编写完毕。运行主函数即可开始游戏! ### 回答3: 石头剪刀布是一种经典的游戏,而Python是一种功能强大的编程语言,我们可以利用Python写出一个简单的石头剪刀布代码。该代码分为三局两胜,即玩家和计算机需要进行三局比赛,需要赢两局才能胜利。 为了实现这个游戏,我们需要首先导入Python的随机模块,以便计算机的出拳是随机的。代码如下: ``` python import random #导入随机模块 ``` 接下来,我们需要提示玩家进行出拳,并读取玩家输入的数据,代码如下: ``` python player_win = 0 #记录玩家胜利的局数 com_win = 0 #记录计算机胜利的局数 win_score = 2 #设置获胜分数 while player_win < win_score and com_win < win_score: print('请输入你的出拳(1为石头,2为剪刀,3为布):') player_input = input() #读取玩家输入 player_choice = int(player_input) #将输入转换为整数 ``` 接下来,我们需要对计算机进行随机出拳,并根据游戏规则进行比较,判断胜负,并进行加分处理。代码如下: ``` python com_choice = random.randint(1,3) #计算机随机出拳 if (player_choice == 1 and com_choice == 2) or \ (player_choice == 2 and com_choice == 3) or \ (player_choice == 3 and com_choice == 1): print('你赢了!') player_win += 1 #玩家胜利,玩家加分 elif (player_choice == 1 and com_choice == 3) or \ (player_choice == 2 and com_choice == 1) or \ (player_choice == 3 and com_choice == 2): print('计算机赢了!') com_win += 1 #计算机胜利,计算机加分 else: print('平局!') ``` 最后,在比赛结束后,我们需要输出胜利者的信息。代码如下: ``` python if player_win > com_win: #玩家胜利 print('恭喜你获得胜利!') else: #计算机胜利 print('很遗憾,你输了。') ``` 通过以上代码,我们就可以实现一个简单的石头剪刀布游戏,三局两胜。当然,我们也可以对代码进行优化,比如加入异常处理等功能,让游戏更加稳定和完善。

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