用python写一个石头剪刀布的代码,三局两胜
时间: 2023-05-31 09:19:38 浏览: 103
### 回答1:
以下是用Python写的石头剪刀布游戏代码,三局两胜:
```python
import random
# 定义游戏规则
rules = {'rock': 'scissors', 'scissors': 'paper', 'paper': 'rock'}
# 定义初始分数
player_score =
computer_score =
# 进行三局比赛
for i in range(3):
print('第%d局比赛开始' % (i+1))
# 玩家出拳
player_choice = input('请出拳(rock/scissors/paper):')
while player_choice not in rules.keys():
player_choice = input('输入有误,请重新出拳(rock/scissors/paper):')
# 电脑出拳
computer_choice = random.choice(list(rules.keys()))
print('电脑出拳:%s' % computer_choice)
# 判断胜负
if rules[player_choice] == computer_choice:
print('你赢了!')
player_score += 1
elif player_choice == computer_choice:
print('平局!')
else:
print('你输了!')
computer_score += 1
# 判断是否已经有两局胜利者
if player_score == 2:
print('你已经获得两局胜利,游戏结束!')
break
elif computer_score == 2:
print('电脑已经获得两局胜利,游戏结束!')
break
# 输出最终结果
print('最终比分:你%d:%d电脑' % (player_score, computer_score))
```
运行代码后,程序会提示玩家输入出拳的选项(rock/scissors/paper),然后随机生成电脑出拳的选项,并根据游戏规则判断胜负。如果玩家或电脑获得两局胜利,则游戏结束,输出最终比分。
### 回答2:
石头剪刀布游戏是一种经典的竞技游戏。在这个游戏中,两个玩家通过手势表示石头、剪刀或布的方式进行竞赛,以决定谁是胜者。如果两个玩家出现了相同的手势,则平局。
在Python中,可以使用条件语句和随机函数来完成这个游戏。
首先,需要使用随机函数导入Python的“随机”模块。随机模块允许我们生成随机数,用于确定计算机和玩家选择的手势。
import random
接下来,需要定义玩家和计算机的手势。每个手势都代表一个数字,如石头(1)、剪刀(2)和布(3)。定义一个字典来存储手势和数字之间的映射关系。
gesture_map = {'石头':1, '剪刀':2, '布':3}
然后,设置最大胜利轮数和当前比赛轮数。
max_rounds = 3 # 多少局最多胜利轮数
current_round = 0 # 当前比赛轮数
定义一个函数,用于提示玩家输入手势并返回选择的手势。
def get_player_gesture():
while True:
gesture = input("请输入石头,剪刀或布:")
if gesture in gesture_map: # 如果手势是有效的
return gesture_map[gesture] # 返回手势数字
else:
print("无效的手势,请重新输入。")
接下来,定义一个函数,用于计算计算机选择的手势。
def get_computer_gesture():
return random.randint(1, 3) # 返回1、2或3中的随机数字
定义一个函数,用于判断胜者。
def get_winner(player_gesture, computer_gesture):
if player_gesture == computer_gesture:
return 'tied' # 平局
elif (player_gesture == 1 and computer_gesture == 2) or \
(player_gesture == 2 and computer_gesture == 3) or \
(player_gesture == 3 and computer_gesture == 1):
return 'player' # 玩家胜利
else:
return 'computer' # 计算机胜利
最后,编写主函数,来控制游戏的流程。主函数启动游戏并迭代,直到有一方获得了2个胜利轮。
def main():
player_score = 0 # 玩家胜利轮数
computer_score = 0 # 计算机胜利轮数
while True:
current_round += 1 # 增加当前局数
print("第%d局:" % current_round)
player_gesture = get_player_gesture()
print("玩家出了%s。" % list(gesture_map.keys())[list(gesture_map.values()).index(player_gesture)])
computer_gesture = get_computer_gesture()
print("计算机出了%s。" % list(gesture_map.keys())[list(gesture_map.values()).index(computer_gesture)])
winner = get_winner(player_gesture, computer_gesture)
if winner == 'player':
print("你获胜了!")
player_score += 1
elif winner == 'computer':
print("计算机获胜了。")
computer_score += 1
else:
print("这局是平局。")
print("当前比分:玩家 %d : %d 计算机" % (player_score, computer_score))
# 判断是否达到了2个胜利轮
if player_score == 2 or computer_score == 2:
break
if player_score == 2:
print("你获得了胜利!")
else:
print("计算机获得了胜利。")
现在,游戏已经编写完毕。运行主函数即可开始游戏!
### 回答3:
石头剪刀布是一种经典的游戏,而Python是一种功能强大的编程语言,我们可以利用Python写出一个简单的石头剪刀布代码。该代码分为三局两胜,即玩家和计算机需要进行三局比赛,需要赢两局才能胜利。
为了实现这个游戏,我们需要首先导入Python的随机模块,以便计算机的出拳是随机的。代码如下:
``` python
import random #导入随机模块
```
接下来,我们需要提示玩家进行出拳,并读取玩家输入的数据,代码如下:
``` python
player_win = 0 #记录玩家胜利的局数
com_win = 0 #记录计算机胜利的局数
win_score = 2 #设置获胜分数
while player_win < win_score and com_win < win_score:
print('请输入你的出拳(1为石头,2为剪刀,3为布):')
player_input = input() #读取玩家输入
player_choice = int(player_input) #将输入转换为整数
```
接下来,我们需要对计算机进行随机出拳,并根据游戏规则进行比较,判断胜负,并进行加分处理。代码如下:
``` python
com_choice = random.randint(1,3) #计算机随机出拳
if (player_choice == 1 and com_choice == 2) or \
(player_choice == 2 and com_choice == 3) or \
(player_choice == 3 and com_choice == 1):
print('你赢了!')
player_win += 1 #玩家胜利,玩家加分
elif (player_choice == 1 and com_choice == 3) or \
(player_choice == 2 and com_choice == 1) or \
(player_choice == 3 and com_choice == 2):
print('计算机赢了!')
com_win += 1 #计算机胜利,计算机加分
else:
print('平局!')
```
最后,在比赛结束后,我们需要输出胜利者的信息。代码如下:
``` python
if player_win > com_win: #玩家胜利
print('恭喜你获得胜利!')
else: #计算机胜利
print('很遗憾,你输了。')
```
通过以上代码,我们就可以实现一个简单的石头剪刀布游戏,三局两胜。当然,我们也可以对代码进行优化,比如加入异常处理等功能,让游戏更加稳定和完善。