GO语言实现websocket
时间: 2023-08-15 16:09:10 浏览: 308
在Go语言中实现WebSocket通信是相对简单的。首先,你需要导入`net/http`和`github.com/gorilla/websocket`两个包。然后,你可以按照以下步骤实现WebSocket:
1. 创建一个HTTP处理器函数,用于升级HTTP连接为WebSocket连接。
```go
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 升级HTTP连接为WebSocket连接
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
// 在这里处理WebSocket连接
}
```
2. 创建一个`Upgrader`对象,用于配置WebSocket连接的选项。
```go
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
```
3. 在WebSocket连接中实现读取和写入数据的逻辑。
```go
for {
// 读取客户端发送的消息
messageType, p, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
// 处理接收到的消息
// 发送消息给客户端
err = conn.WriteMessage(messageType, p)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
}
```
4. 创建一个HTTP服务器,并将WebSocket处理器注册到指定的路径上。
```go
http.HandleFunc("/websocket", websocketHandler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
```
这样,你就实现了一个简单的WebSocket服务器。你可以根据需要在`websocketHandler`函数中处理接收到的消息,以及在循环中发送消息给客户端。记得根据你的实际需求进行错误处理和逻辑编写。
阅读全文