微信小程序wx.canvasGetImageData 获取canvas 数据转换wx.arrayBufferToBase64 ,然后在页面渲染出来
时间: 2024-09-07 16:05:47 浏览: 87
微信小程序中的`wx.canvasGetImageData`函数用于从指定区域获取canvas的内容,它返回一个Promise对象,该对象解析后会包含一个ImageData对象,这个对象包含了canvas图像数据。
当你获得了ImageData之后,你可以通过`.data`属性得到像素数据数组,这是一个Uint8ClampedArray类型的数组,代表了图片的每个像素点的颜色值。接着,你需要将这个二进制数据转换成`base64`字符串以便于在网络传输或显示。
以下是一个简单的步骤:
1. 使用`wx.canvasGetImageData`获取canvas的数据:
```javascript
let canvas = wx.createSelectorQuery().select('#yourCanvasId').fields({
node: true,
size: true,
canvas: true
}).exec();
let imageDataPromise = canvas[0].canvas.toDataURL('image/png');
```
2. 当Promise解析后,将ImageData转为ArrayBuffer:
```javascript
imageDataPromise.then((res) => {
let dataURL = res.data;
// 使用atob去除data:前缀并分割得到base64编码
let base64Data = atob(dataURL.substring('data:image/png;base64,'.length));
// 将base64数据转换为ArrayBuffer
let arrayBuffer = new Uint8Array(base64Data.length);
for (let i = 0; i < base64Data.length; i++) {
arrayBuffer[i] = base64Data.charCodeAt(i);
}
// 现在你可以将arrayBuffer用于wx.arrayBufferToBase64进一步处理,如果需要显示在页面上,可以赋值给img元素src
wx.arrayBufferToBase64(arrayBuffer).then((base64Result) => {
let imgElement = document.getElementById('yourImageId');
imgElement.src = 'data:image/png;base64,' + base64Result;
});
});
```
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