open mv坐标转换
时间: 2023-07-31 22:04:25 浏览: 272
Open3d库提供了多种坐标变换的方法,包括旋转、平移、缩放和变换。在使用Open3d进行坐标转换时,可以使用旋转矩阵、欧拉角、轴角表示或四元数进行参数化。下面是一个使用欧拉角进行坐标转换的示例代码:
```python
import numpy as np
import open3d as o3d
import copy
# 创建坐标框架网格
mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_coordinate_frame()
# 创建旋转矩阵
R = mesh.get_rotation_matrix_from_xyz((np.pi / 2, 0, np.pi / 4))
# 复制网格并进行旋转
mesh_r = copy.deepcopy(mesh)
mesh_r.rotate(R, center=(0, 0, 0))
# 可视化
o3d.visualization.draw_geometries(\[mesh, mesh_r\])
```
在上述代码中,我们首先创建了一个坐标框架网格,然后使用欧拉角创建了一个旋转矩阵。接下来,我们复制了原始网格并对其进行旋转操作,最后使用Open3d的可视化功能展示了旋转前后的网格。
需要注意的是,函数`rotate`的第二个参数`center`默认为`True`,表示对象在旋转之前首先居中,然后移动到先前的中心。如果将其设置为`False`,则几何图像将直接围绕坐标中心旋转,这意味着网格中心可以在旋转之后改变。以下是一个示例代码:
```python
import numpy as np
import open3d as o3d
import copy
# 创建坐标框架网格
mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_coordinate_frame()
# 平移网格
mesh_r = copy.deepcopy(mesh).translate((2, 0, 0))
# 使用欧拉角创建旋转矩阵
mesh_r.rotate(mesh.get_rotation_matrix_from_xyz((np.pi / 2, 0, np.pi / 4)), center=(0, 0, 0))
# 可视化
o3d.visualization.draw_geometries(\[mesh, mesh_r\])
```
在上述代码中,我们在旋转之前对网格进行了平移操作,然后使用欧拉角创建了旋转矩阵,并对网格进行了旋转。最后,使用Open3d的可视化功能展示了平移和旋转后的网格。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Open3d之坐标变换](https://blog.csdn.net/u014072827/article/details/112221093)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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