TextInput QML
时间: 2023-11-09 18:49:41 浏览: 44
TextInput是一个QML组件,用于显示可输入的单行文本框。它支持使用KeyNavigation附加属性来实现键盘控制焦点的功能。你可以在QML代码中使用TextInput来创建多个文本框,然后通过设置不同的属性来进行定制,例如设置初始文本、设置焦点、设置输入限制等。
在上面的代码示例中,我们可以看到三个不同的使用方式:
1. 在第一个引用中,我们在一个矩形中使用了两个TextInput组件,并通过KeyNavigation.tab属性来设置焦点的切换顺序。
2. 在第二个引用中,我们在一个窗口中使用了两个CTextInput组件。CTextInput是用户自定义的TextInput组件,它具有与原生TextInput相同的功能,并添加了一个名为ctextInput的属性来设置初始文本。
3. 在第三个引用中,我们仅使用了一个TextInput组件,并设置了初始文本。
相关问题
qml textinput
QML TextInput 是一个用于输入文本的元素。它允许用户在应用程序中输入和编辑文本。您可以在 TextInput 中设置各种属性来控制其外观和行为。下面是一个简单的示例:
```qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 400
height: 300
TextInput {
id: input
anchors.centerIn: parent
width: 200
placeholderText: "Enter text..."
}
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个应用窗口,并在窗口中放置了一个 TextInput 元素。TextInput 使用 anchors.centerIn 属性将其居中对齐,并设置了宽度为 200 像素。placeholderText 属性设置了一个占位符文本,当用户没有输入任何内容时显示。
qml TextInput用法
在QML中,TextInput是一个用于接收用户输入的控件。它可以单独使用,也可以与其他控件一起使用。以下是一个简单的示例,演示如何使用TextInput:
```qml
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
Window {
visible: true
width: 400
height: 400
title: "My TextInput"
Column {
spacing: 10
Text {
text: "Enter some text:"
}
TextInput {
id: myTextInput
width: 300
height: 30
placeholderText: "Type something here"
}
Button {
text: "Show input"
onClicked: {
var input = myTextInput.text
console.log("Your input:", input)
}
}
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个文本输入框,并在下面放置了一个按钮。当用户输入文本时,它将被存储在TextInput的text属性中。当用户点击按钮时,我们将在控制台上显示用户输入的文本。
需要注意的是,在QML中,TextInput的默认高度为30,因此我们需要为其设置一个宽度和高度。我们还可以通过设置placeholderText属性来添加提示文本。