CString strResult = m_out4报错,m_out4为编辑框的double类型字符
时间: 2024-09-11 13:09:36 浏览: 45
CString.rar_编辑框_Visual_C++_
在C++中,`CString` 是一种常用的字符串类,特别是在MFC(Microsoft Foundation Classes)中。`CString` 对象不能直接与 `double` 类型的变量进行赋值操作,因为它们是不同类型的对象。`CString` 需要一个字符串形式的输入,而 `double` 是一个数值类型。
当你尝试将一个 `double` 类型的变量赋值给一个 `CString` 对象时,你需要使用 `CString` 的某个构造函数或者其他方法将 `double` 类型的值转换成字符串。在MFC中,通常可以使用 `CString::Format` 方法或者 `CString::DoubleToFormat` 方法来进行这种类型的转换。
例如,如果你有一个 `double` 类型的变量 `m_out4` 并且你想将其转换为字符串然后赋值给 `CString` 对象 `strResult`,你可以这样操作:
```cpp
CString strResult;
double m_out4 = 123.456; // 假设这是你要转换的double类型变量
strResult.Format(_T("%.2f"), m_out4); // 使用Format方法将double转换为字符串,并保留两位小数
```
或者,使用 `CString::DoubleToFormat` 方法:
```cpp
CString strResult;
double m_out4 = 123.456; // 假设这是你要转换的double类型变量
strResult = CString::DoubleToFormat(m_out4, 0, _T("%.2f")); // 转换并保留两位小数
```
在这两个例子中,`%.2f` 指定了字符串的格式,即浮点数并保留两位小数。请注意,`_T` 宏用于确保代码能够在Unicode和多字节字符集之间进行适当的转换。
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