java 适配器模式
时间: 2023-11-18 19:54:12 浏览: 98
Java适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式可以让原本不兼容的类能够合作无间,它通过适配器将一个类的接口转换成另一个接口,从而使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够协同工作。适配器模式主要由三个部分组成:目标接口、适配器和被适配者。其中,目标接口是客户端所期望的接口,适配器是将被适配者的接口转换成目标接口的中间件,被适配者是需要被适配的类。
在Java中,适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。类适配器需要继承被适配者类或接口,并实现目标接口,而对象适配器则是通过组合被适配者对象来实现适配器。类适配器的缺点是由于Java是单继承机制,所以IVoltage必须是接口,有一定的局限性,而对象适配器则通过组合来解决这个问题,更加灵活。
总之,Java适配器模式是一种非常常用的设计模式,它可以帮助我们解决接口不兼容的问题,提高代码的复用性和可维护性。
相关问题
java适配器模式例子_Java适配器模式
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将不兼容的对象组合在一起,通过适配器来使其能够正常工作。在Java编程语言中,适配器模式通常用于将现有接口转换为客户端所期望的接口。
下面是一个Java适配器模式的例子,假设我们有一个已经存在的类,该类只能输出字符串,但我们需要输出整数。我们可以使用适配器模式来解决这个问题。
首先,我们定义一个接口,该接口定义了我们期望的输出整数的方法:
```
public interface IntegerOutput {
public int outputInt();
}
```
然后,我们创建一个适配器类,该类实现了这个接口,并将字符串转换为整数输出:
```
public class StringToIntegerAdapter implements IntegerOutput {
private String str;
public StringToIntegerAdapter(String str) {
this.str = str;
}
public int outputInt() {
int intValue = Integer.parseInt(str);
return intValue;
}
}
```
最后,我们使用适配器类来输出整数:
```
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String str = "123";
IntegerOutput adapter = new StringToIntegerAdapter(str);
int intValue = adapter.outputInt();
System.out.println(intValue);
}
}
```
在这个例子中,我们使用适配器模式将不兼容的字符串转换为整数输出。通过创建一个适配器类,该类实现了期望的输出整数的接口,并将字符串转换为整数输出。最后,我们使用适配器类来输出整数。
java 适配器模式 实例
适配器模式是一种结构型设计模式,它将一个接口转换成另一个客户端所期望的接口。适配器模式通常用于将一个老的系统或接口与新的系统或接口进行链接。
以下是一个 java 适配器模式的实例:
假设我们有一个已经存在的类,它有一个方法 `draw()`,但我们希望在这个类的基础上创建一个新的类,这个新类也有一个 `draw()` 方法,但是它需要接受一个参数,而原来的类不支持这个参数。为了使用原来的类并满足新的需求,我们可以使用适配器模式。
首先,我们创建一个已经存在的类 `OldDrawing`:
```java
public class OldDrawing {
public void draw() {
System.out.println("Drawing...");
}
}
```
然后,我们创建一个需要接受参数的新类 `NewDrawing`:
```java
public interface NewDrawing {
void draw(int x, int y);
}
```
现在我们需要一个适配器,这个适配器将 `OldDrawing` 类转换成 `NewDrawing` 接口。我们可以创建一个名为 `DrawingAdapter` 的适配器:
```java
public class DrawingAdapter implements NewDrawing {
private OldDrawing oldDrawing = new OldDrawing();
@Override
public void draw(int x, int y) {
oldDrawing.draw();
}
}
```
在上面的代码中,我们将 `OldDrawing` 类的实例作为适配器的成员变量,并实现了 `NewDrawing` 接口。在 `draw()` 方法中,我们调用了 `OldDrawing` 类的 `draw()` 方法。
现在我们可以使用 `DrawingAdapter` 类来创建一个 `NewDrawing` 类的实例,并调用它的 `draw()` 方法:
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
NewDrawing newDrawing = new DrawingAdapter();
newDrawing.draw(10, 20);
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了 `DrawingAdapter` 类的实例,并将其赋值给一个 `NewDrawing` 类的变量。然后我们调用了 `draw()` 方法,并传递了两个参数。
这就是适配器模式的一个简单实例。通过适配器模式,我们可以连接已经存在的类和新的接口,使它们可以一起工作,而不需要修改已经存在的代码。
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