Unity Advertisements Modern插件的基础使用
时间: 2024-10-15 07:12:42 浏览: 24
Unity Advertisements Modern是一个用于Unity游戏开发的广告插件,它简化了在项目中集成广告的功能,比如Google AdMob、Facebook Audience Network等。以下是基本的使用步骤:
1. **安装插件**:首先,在Unity Package Manager (Window > Package Manager)中搜索"Unity Ads",然后选择"Unity Ads Modern"并安装。
2. **设置广告配置**:创建一个AdSettings脚本,并在Player Settings中挂载它。在脚本中添加广告网络ID和其他必要配置。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Advertisements;
public class AdSettings : MonoBehaviour
{
public string googleAdmobId = "YOUR_ADMOB_ID";
// 添加其他广告平台对应的广告ID
private void Start()
{
Initialize();
}
public void Initialize()
{
IAdServer adServer = new GoogleMobileAds();
adServer.Initialize(OnInitializationFinished, OnFailedToInitialize);
}
// 成功初始化后的回调
private void OnInitializationFinished(bool success)
{
if (success)
{
// 广告准备好后可以开始请求显示
ShowBanner();
}
else
{
Debug.LogError("Failed to initialize ads.");
}
}
// 显示广告的方法示例
private void ShowBanner()
{
AdRequest request = new AdRequest.Builder().AddTestDevice("TEST_DEVICE_NAME").Build();
AdBanner.Instance.Show(request);
}
// 初始化失败的处理
private void OnFailedToInitialize(InitializationStatus initializationStatus)
{
Debug.LogError($"Initialization failed: {initializationStatus}");
}
}
```
3. **加载和展示广告**:调用`ShowBanner()`或其他广告方法来显示广告。记得替换测试设备名称为实际的测试设备。
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