C# 控制台串口通信
时间: 2023-09-22 16:12:34 浏览: 65
C# 控制台串口通信是一种通过控制台程序来实现串口通信的方法。在这种方法中,我们可以使用控制台程序来发送和接收数据。常见的控制台串口通信流程大致如下:
1. 首先,我们需要创建一个 SerialPort 对象,并设置串口的参数,例如波特率、数据位、停止位等。可以通过设置 _serialPort.PortName 属性来指定串口名称。
2. 接下来,我们可以订阅 SerialPort 的 DataReceived 事件来接收数据。当串口收到数据时,DataReceived 事件会被触发,我们可以在事件处理程序中进行相应的处理。比如,在事件处理程序中,我们可以使用字符串拼接的方式来获取完整的接收到的字符串。
3. 如果需要发送数据,我们可以使用 _serialPort.Write 方法来向串口发送数据。可以将需要发送的数据作为参数传递给该方法。
需要注意的是,在控制台程序中,我们不能直接显示 UI 界面,因此无法使用 WinForm 的控件来实现串口通信。但是,通过控制台程序,我们仍然可以通过命令行交互的方式来进行串口通信操作。这种方式相对于使用 WinForm 来说,可能需要编写更多的代码来处理数据的发送和接收,但可以更加灵活地控制串口通信的流程。
希望以上信息对您有所帮助,如果还有其他问题,请随时提问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [c#串口通信(控制台程序)](https://blog.csdn.net/zxy13826134783/article/details/83045341)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [用C#实现串口通信例1](https://blog.csdn.net/qwteudhgs/article/details/130566902)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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