编写fun函数 功能是求出二维数组周边元素之和 作为函数值返回 二维数组中的值在主函数中返回 C语言编写
时间: 2024-09-10 16:03:26 浏览: 19
在C语言中,我们可以定义一个名为`sum_perimeter`的函数,它接受一个二维整型数组作为输入,并计算并返回该数组四周元素的总和。这里是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
// 定义函数,接收二维数组和其行数和列数
int sum_perimeter(int arr[][SIZE], int rows, int cols) {
// 初始化边缘元素的和为0
int perimeter_sum = 0;
// 计算第一行和最后一行的元素和
for (int i = 0; i < cols; i++) {
perimeter_sum += arr[0][i] + arr[rows - 1][i];
}
// 计算第一列和最后一列的元素和
for (int i = 1; i < rows; i++) {
perimeter_sum += arr[i][0] + arr[i][cols - 1];
}
// 如果数组不是边长为1,还需要添加对角线元素的和
if (rows > 1 && cols > 1) {
perimeter_sum += arr[0][0] + arr[rows - 1][cols - 1];
}
return perimeter_sum;
}
// 主函数,创建并初始化二维数组,然后调用sum_perimeter函数
int main() {
int array[ROW_SIZE][COL_SIZE]; // 替换ROW_SIZE和COL_SIZE为实际大小
// 填充二维数组...
// 调用sum_perimeter函数计算周边元素之和
int result = sum_perimeter(array, ROW_SIZE, COL_SIZE);
printf("二维数组周边元素之和为:%d\n", result);
return 0;
}
```
在这个例子中,你需要替换`ROW_SIZE`和`COL_SIZE`为实际的行数和列数。注意,这个函数假设数组是方阵,如果不是,你可能需要检查边界条件并修改对角线元素的计算。