ESP32+(ST7789+XPT2046)
时间: 2023-10-06 10:05:11 浏览: 182
ESP32是一款低功耗的Wi-Fi和蓝牙芯片,可以用于物联网和嵌入式系统开发。ST7789和XPT2046是两个与ESP32兼容的外围设备,分别用于控制显示屏和触摸屏。在使用ESP32控制ST7789和XPT2046时,需要进行一些配置和代码编写。
首先,需要配置SPI总线,将ST7789和XPT2046连接到ESP32上。可以使用以下代码示例进行配置:
```
spi_bus_config_t buscfg = {
.miso_io_num = miso_pin,
.mosi_io_num = mosi_pin,
.sclk_io_num = sclk_pin,
.quadwp_io_num = quadwp_pin,
.quadhd_io_num = quadhd_pin,
.max_transfer_sz = max_transfer_sz,
.flags = SPICOMMON_BUSFLAG_GPIO_PINS
};
```
其中,miso_pin、mosi_pin和sclk_pin是SPI总线的引脚配置,quadwp_pin和quadhd_pin是四线总线的引脚配置,max_transfer_sz是最大传输大小的配置。
接下来,可以在代码中使用相应的库函数来控制ST7789和XPT2046。在VSCode的环境中进行操作非常便捷,只需要在配置文件中进行点选即可。
需要注意的是,OLED屏和触摸屏都使用了一组SPI,因此没有其他的SPI资源可用。
相关问题
ESP32 XPT2046
ESP32 XPT2046是一款针对ESP32芯片设计的扩展板,它通常扩展了ESP32的基础功能,特别是专注于GPIO引脚的数量和多功能特性。XPT(eXtended Peripheral Tails)系列是Espressif推出的一种用于连接额外外设模块的扩展接口,比如添加ADC、DAC、I2S、SPI等高速接口,以便于开发者构建更多样化的硬件应用。
这款板卡可能包含2046个GPIO引脚,提供了丰富的数字输入/输出选项,这对于需要处理大量数据和信号控制的应用非常有用。它支持GPIO直接映射,使得外部设备可以直接访问ESP32的核心IO资源,提高了系统的灵活性和扩展性。
使用ESP32 XPT2046时,用户可以借助Espressif提供的API轻松配置和管理这些额外的GPIO,并通过相应的驱动程序实现与其他传感器、模块或硬件设备的交互。
乐鑫esp-idf v5.0.1环境下 esp32s3使用spi_lcd_touch_example示例, 如果触摸驱动是xpt2046, xpt2046的驱动没有示例上面的esp_lcd_touch_new_spi_stmpe610函数,我该怎么修改?
如果想要在 `spi_lcd_touch_example` 示例中使用 XPT2046 触摸驱动替换 STMPE610 触摸驱动,则需要修改以下几个部分:
1. 在 `components/lvgl_esp32_drivers/lvgl_tft` 目录下的 `lvgl_tft_spi.c` 文件中,修改 `esp_lcd_touch_new_spi_stmpe610` 函数,改为使用 XPT2046 触摸驱动的初始化函数(例如 `esp_lcd_touch_new_spi_xpt2046`)。
2. 在 `components/lv_examples/lv_tutorial/10_input/lv_example_keypad_encoder/lv_example_keypad_encoder.c` 文件中,修改 `keypad_encoder_create` 函数中的触摸屏初始化函数。例如,将 `stmpe610_init` 函数替换为 `xpt2046_init` 函数。
3. 在 `components/lv_examples/lv_tutorial/11_touchpad/lv_example_touchpad.c` 文件中,修改 `touchpad_create` 函数中的触摸屏初始化函数。例如,将 `stmpe610_init` 函数替换为 `xpt2046_init` 函数。
4. 在 `components/lv_examples/lv_tutorial/13_widgets/lv_example_widgets.c` 文件中,修改 `tabview_create` 函数中的触摸屏初始化函数。例如,将 `stmpe610_init` 函数替换为 `xpt2046_init` 函数。
注意:在使用 XPT2046 触摸屏驱动时,需要修改触摸屏校准参数。可以使用 `components/lvgl_esp32_drivers/lvgl_tft/calibrate_touch.py` 脚本进行校准。
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