c预言除遗传算法外解决旅行商问题
时间: 2023-12-18 15:28:37 浏览: 65
C语言也可以用其他算法来解决旅行商问题,例如贪心算法和动态规划算法。其中,贪心算法是一种简单而有效的算法,它每次选择距离当前节点最近的未访问节点作为下一个节点,直到所有节点都被访问过。而动态规划算法则是通过将问题分解为子问题来解决,它可以在多项式时间内解决旅行商问题。但是,相比于遗传算法,这些算法的解决效率和准确性可能会有所降低。
相关问题
c语言遗传算法解决旅行商问题
遗传算法是一种优化算法,可以用于解决旅行商问题。以下是C语言遗传算法解决旅行商问题的步骤:
1.初始化种群:生成一组随机的路径作为初始种群。
2.计算适应度:对于每个个体(路径),计算其总距离作为适应度。
3.选择操作:使用轮盘赌选择算法,根据适应度选择一些个体进行交叉互换和变异操作。
4.交叉互换:随机选择两个个体,选择一个交叉点,将两个个体在交叉点处交叉互换,生成两个新的个体。
5.变异操作:对于每个个体,以一定的概率进行变异操作,例如随机选择两个位置,将它们交换。
6.重复执行2-5步,直到达到预设的迭代次数或找到最优解。
以下是一个简单的C语言遗传算法解决旅行商问题的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define CITY_NUM 10 // 城市数量
#define POP_SIZE 100 // 种群大小
#define ITER_NUM 1000 // 迭代次数
#define CROSS_RATE 0.8 // 交叉概率
#define MUTATE_RATE 0.1 // 变异概率
int g_Distance[CITY_NUM][CITY_NUM]; // 城市之间的距离矩阵
int g_Group[POP_SIZE][CITY_NUM]; // 种群
int g_Fitness[POP_SIZE]; // 适应度
// 计算两个城市之间的距离
int Distance(int city1, int city2) {
return g_Distance[city1][city2];
}
// 计算一条路径的总距离
int PathDistance(int path[]) {
int distance = 0;
for (int i = 0; i < CITY_NUM - 1; i++) {
distance += Distance(path[i], path[i+1]);
}
distance += Distance(path[CITY_NUM-1], path[0]);
return distance;
}
// 初始化种群
void InitGroup() {
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
g_Group[i][j] = j;
}
for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
int k = rand() % CITY_NUM;
int temp = g_Group[i][j];
g_Group[i][j] = g_Group[i][k];
g_Group[i][k] = temp;
}
g_Fitness[i] = PathDistance(g_Group[i]);
}
}
// 选择操作
void Select() {
int newGroup[POP_SIZE][CITY_NUM];
int newFitness[POP_SIZE];
int sumFitness = 0;
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) {
sumFitness += g_Fitness[i];
}
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) {
int r = rand() % sumFitness;
int s = 0;
for (int j = 0; j < POP_SIZE; j++) {
s += g_Fitness[j];
if (s >= r) {
for (int k = 0; k < CITY_NUM; k++) {
newGroup[i][k] = g_Group[j][k];
}
newFitness[i] = g_Fitness[j];
break;
}
}
}
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
g_Group[i][j] = newGroup[i][j];
}
g_Fitness[i] = newFitness[i];
}
}
// 交叉互换
void Cross() {
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i += 2) {
if ((double)rand() / RAND_MAX < CROSS_RATE) {
int sel1 = rand() % POP_SIZE;
int sel2 = rand() % POP_SIZE;
int pos1 = rand() % CITY_NUM;
int pos2 = rand() % CITY_NUM;
if (pos1 > pos2) {
int temp = pos1;
pos1 = pos2;
pos2 = temp;
}
int child1[CITY_NUM];
int child2[CITY_NUM];
for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
child1[j] = -1;
child2[j] = -1;
}
for (int j = pos1; j <= pos2; j++) {
child1[j] = g_Group[sel2][j];
child2[j] = g_Group[sel1][j];
}
int k1 = pos2 + 1;
int k2 = pos2 + 1;
for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
if (k1 == CITY_NUM) {
k1 = 0;
}
if (k2 == CITY_NUM) {
k2 = 0;
}
if (child1[k1] == -1) {
int city = g_Group[sel1][j];
int flag = 0;
for (int k = pos1; k <= pos2; k++) {
if (city == child1[k]) {
flag = 1;
break;
}
}
if (!flag) {
child1[k1] = city;
k1++;
}
}
if (child2[k2] == -1) {
int city = g_Group[sel2][j];
int flag = 0;
for (int k = pos1; k <= pos2; k++) {
if (city == child2[k]) {
flag = 1;
break;
}
}
if (!flag) {
child2[k2] = city;
k2++;
}
}
}
for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
g_Group[i][j] = child1[j];
g_Group[i+1][j] = child2[j];
}
g_Fitness[i] = PathDistance(child1);
g_Fitness[i+1] = PathDistance(child2);
}
}
}
// 变异操作
void Mutate() {
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) {
if ((double)rand() / RAND_MAX < MUTATE_RATE) {
int pos1 = rand() % CITY_NUM;
int pos2 = rand() % CITY_NUM;
int temp = g_Group[i][pos1];
g_Group[i][pos1] = g_Group[i][pos2];
g_Group[i][pos2] = temp;
g_Fitness[i] = PathDistance(g_Group[i]);
}
}
}
// 打印最优解
void PrintBest() {
int bestIndex = 0;
for (int i = 1; i < POP_SIZE; i++) {
if (g_Fitness[i] < g_Fitness[bestIndex]) {
bestIndex = i;
}
}
printf("Best path: ");
for (int i = 0; i < CITY_NUM; i++) {
printf("%d ", g_Group[bestIndex][i]);
}
printf("\nBest distance: %d\n", g_Fitness[bestIndex]);
}
int main() {
srand((unsigned)time(NULL));
// 初始化距离矩阵
for (int i = 0; i < CITY_NUM; i++) {
for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
if (i == j) {
g_Distance[i][j] = 0;
} else {
g_Distance[i][j] = rand() % 100 + 1;
}
}
}
// 初始化种群
InitGroup();
// 迭代
for (int i = 0; i < ITER_NUM; i++) {
Select();
Cross();
Mutate();
}
// 输出结果
PrintBest();
return 0;
}
```
用C语言实现遗传算法求解旅行商问题
以下是使用遗传算法求解旅行商问题的C语言实现代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#define N 4 // 城市数量
#define POP_SIZE 100 // 种群数量
#define MAX_GEN 1000 // 最大进化代数
#define CROSS_RATE 0.9 // 交叉概率
#define MUT_RATE 0.1 // 变异概率
int dist[N][N] = { // 城市之间的距离
{ 0, 2, 9, 10 },
{ 1, 0, 6, 4 },
{ 15, 7, 0, 8 },
{ 6, 3, 12, 0 }
};
int pop[POP_SIZE][N]; // 种群
int fitness[POP_SIZE]; // 适应度
int best_path[N+1]; // 记录最优路径
int best_cost = INT_MAX; // 记录最优路径的长度
// 计算路径长度
int get_path_len(int path[]) {
int len = 0;
for(int i=0; i<N-1; i++) {
len += dist[path[i]][path[i+1]];
}
len += dist[path[N-1]][path[0]];
return len;
}
// 初始化种群
void init_pop() {
for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) {
for(int j=0; j<N; j++) {
pop[i][j] = j;
}
for(int j=0; j<N; j++) {
int k = rand() % N;
int tmp = pop[i][j];
pop[i][j] = pop[i][k];
pop[i][k] = tmp;
}
fitness[i] = get_path_len(pop[i]);
}
}
// 选择操作
void select() {
int new_pop[POP_SIZE][N];
int new_fitness[POP_SIZE];
int sum_fitness = 0;
for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) {
sum_fitness += fitness[i];
}
for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) {
int r = rand() % sum_fitness;
int s = 0;
for(int j=0; j<POP_SIZE; j++) {
s += fitness[j];
if(s >= r) {
memcpy(new_pop[i], pop[j], N*sizeof(int));
new_fitness[i] = fitness[j];
break;
}
}
}
memcpy(pop, new_pop, POP_SIZE*N*sizeof(int));
memcpy(fitness, new_fitness, POP_SIZE*sizeof(int));
}
// 交叉操作
void crossover() {
for(int i=0; i<POP_SIZE; i+=2) {
if((double)rand() / RAND_MAX < CROSS_RATE) {
int j = rand() % N;
int k = rand() % N;
if(j > k) {
int tmp = j;
j = k;
k = tmp;
}
int child1[N] = { 0 };
int child2[N] = { 0 };
for(int m=j; m<=k; m++) {
child1[m] = pop[i+1][m];
child2[m] = pop[i][m];
}
int idx1 = 0;
int idx2 = 0;
for(int m=0; m<N; m++) {
if(idx1 == j) {
idx1 = k + 1;
}
if(idx2 == j) {
idx2 = k + 1;
}
if(!child1[m]) {
while(idx1 <= k && memchr(child1, pop[i][idx1], N)) {
idx1++;
}
child1[m] = pop[i][idx1];
idx1++;
}
if(!child2[m]) {
while(idx2 <= k && memchr(child2, pop[i+1][idx2], N)) {
idx2++;
}
child2[m] = pop[i+1][idx2];
idx2++;
}
}
memcpy(pop[i], child1, N*sizeof(int));
memcpy(pop[i+1], child2, N*sizeof(int));
}
}
}
// 变异操作
void mutate() {
for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) {
if((double)rand() / RAND_MAX < MUT_RATE) {
int j = rand() % N;
int k = rand() % N;
int tmp = pop[i][j];
pop[i][j] = pop[i][k];
pop[i][k] = tmp;
fitness[i] = get_path_len(pop[i]);
}
}
}
// 更新最优路径
void update_best_path() {
for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) {
if(fitness[i] < best_cost) {
best_cost = fitness[i];
memcpy(best_path, pop[i], N*sizeof(int));
}
}
}
int main() {
srand(time(NULL));
init_pop();
update_best_path();
for(int gen=0; gen<MAX_GEN; gen++) {
select();
crossover();
mutate();
update_best_path();
}
printf("Best path: ");
for(int i=0; i<N; i++) {
printf("%d ", best_path[i]);
}
printf("%d\n", best_path[0]);
printf("Best cost: %d\n", best_cost);
return 0;
}
```
其中,`dist`数组存储了城市之间的距离,`pop`数组存储了种群,`fitness`数组存储了每个个体的适应度,`best_path`数组记录最优路径,`best_cost`记录最优路径的长度。
在`init_pop`函数中,首先将每个个体初始化为一个随机的排列。然后对每个个体计算适应度。
在`select`函数中,使用轮盘赌选择算法选择下一代个体。
在`crossover`函数中,对于每一对父代,如果随机数小于交叉概率,就进行交叉操作。将父代中随机选择的一段基因复制到子代中,然后根据子代中已有的基因确定子代中缺失的基因。这里使用了一个技巧,即先将子代中交叉段的基因初始化为父代2中的相应基因,然后根据子代中已有的基因从父代1中补充缺失的基因。
在`mutate`函数中,对于每个个体,如果随机数小于变异概率,就进行变异操作。随机选择两个基因交换。
在`update_best_path`函数中,更新最优路径和最优路径长度。
在`main`函数中,初始化种群,然后进行迭代。每次迭代都进行选择、交叉、变异操作,然后更新最优路径。迭代结束后,输出最优路径和最优路径长度。
需要注意的是,遗传算法的性能和结果质量受到许多因素的影响,如种群数量、交叉概率、变异概率、选择算法等等。在实际应用中需要结合具体情况选择合适的参数和算法。
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