c预言除遗传算法外解决旅行商问题

时间: 2023-12-18 15:28:37 浏览: 65
C语言也可以用其他算法来解决旅行商问题,例如贪心算法和动态规划算法。其中,贪心算法是一种简单而有效的算法,它每次选择距离当前节点最近的未访问节点作为下一个节点,直到所有节点都被访问过。而动态规划算法则是通过将问题分解为子问题来解决,它可以在多项式时间内解决旅行商问题。但是,相比于遗传算法,这些算法的解决效率和准确性可能会有所降低。
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c语言遗传算法解决旅行商问题

遗传算法是一种优化算法,可以用于解决旅行商问题。以下是C语言遗传算法解决旅行商问题的步骤: 1.初始化种群:生成一组随机的路径作为初始种群。 2.计算适应度:对于每个个体(路径),计算其总距离作为适应度。 3.选择操作:使用轮盘赌选择算法,根据适应度选择一些个体进行交叉互换和变异操作。 4.交叉互换:随机选择两个个体,选择一个交叉点,将两个个体在交叉点处交叉互换,生成两个新的个体。 5.变异操作:对于每个个体,以一定的概率进行变异操作,例如随机选择两个位置,将它们交换。 6.重复执行2-5步,直到达到预设的迭代次数或找到最优解。 以下是一个简单的C语言遗传算法解决旅行商问题的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define CITY_NUM 10 // 城市数量 #define POP_SIZE 100 // 种群大小 #define ITER_NUM 1000 // 迭代次数 #define CROSS_RATE 0.8 // 交叉概率 #define MUTATE_RATE 0.1 // 变异概率 int g_Distance[CITY_NUM][CITY_NUM]; // 城市之间的距离矩阵 int g_Group[POP_SIZE][CITY_NUM]; // 种群 int g_Fitness[POP_SIZE]; // 适应度 // 计算两个城市之间的距离 int Distance(int city1, int city2) { return g_Distance[city1][city2]; } // 计算一条路径的总距离 int PathDistance(int path[]) { int distance = 0; for (int i = 0; i < CITY_NUM - 1; i++) { distance += Distance(path[i], path[i+1]); } distance += Distance(path[CITY_NUM-1], path[0]); return distance; } // 初始化种群 void InitGroup() { for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) { g_Group[i][j] = j; } for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) { int k = rand() % CITY_NUM; int temp = g_Group[i][j]; g_Group[i][j] = g_Group[i][k]; g_Group[i][k] = temp; } g_Fitness[i] = PathDistance(g_Group[i]); } } // 选择操作 void Select() { int newGroup[POP_SIZE][CITY_NUM]; int newFitness[POP_SIZE]; int sumFitness = 0; for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { sumFitness += g_Fitness[i]; } for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { int r = rand() % sumFitness; int s = 0; for (int j = 0; j < POP_SIZE; j++) { s += g_Fitness[j]; if (s >= r) { for (int k = 0; k < CITY_NUM; k++) { newGroup[i][k] = g_Group[j][k]; } newFitness[i] = g_Fitness[j]; break; } } } for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) { g_Group[i][j] = newGroup[i][j]; } g_Fitness[i] = newFitness[i]; } } // 交叉互换 void Cross() { for (int i = 0; i < POP_SIZE; i += 2) { if ((double)rand() / RAND_MAX < CROSS_RATE) { int sel1 = rand() % POP_SIZE; int sel2 = rand() % POP_SIZE; int pos1 = rand() % CITY_NUM; int pos2 = rand() % CITY_NUM; if (pos1 > pos2) { int temp = pos1; pos1 = pos2; pos2 = temp; } int child1[CITY_NUM]; int child2[CITY_NUM]; for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) { child1[j] = -1; child2[j] = -1; } for (int j = pos1; j <= pos2; j++) { child1[j] = g_Group[sel2][j]; child2[j] = g_Group[sel1][j]; } int k1 = pos2 + 1; int k2 = pos2 + 1; for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) { if (k1 == CITY_NUM) { k1 = 0; } if (k2 == CITY_NUM) { k2 = 0; } if (child1[k1] == -1) { int city = g_Group[sel1][j]; int flag = 0; for (int k = pos1; k <= pos2; k++) { if (city == child1[k]) { flag = 1; break; } } if (!flag) { child1[k1] = city; k1++; } } if (child2[k2] == -1) { int city = g_Group[sel2][j]; int flag = 0; for (int k = pos1; k <= pos2; k++) { if (city == child2[k]) { flag = 1; break; } } if (!flag) { child2[k2] = city; k2++; } } } for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) { g_Group[i][j] = child1[j]; g_Group[i+1][j] = child2[j]; } g_Fitness[i] = PathDistance(child1); g_Fitness[i+1] = PathDistance(child2); } } } // 变异操作 void Mutate() { for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { if ((double)rand() / RAND_MAX < MUTATE_RATE) { int pos1 = rand() % CITY_NUM; int pos2 = rand() % CITY_NUM; int temp = g_Group[i][pos1]; g_Group[i][pos1] = g_Group[i][pos2]; g_Group[i][pos2] = temp; g_Fitness[i] = PathDistance(g_Group[i]); } } } // 打印最优解 void PrintBest() { int bestIndex = 0; for (int i = 1; i < POP_SIZE; i++) { if (g_Fitness[i] < g_Fitness[bestIndex]) { bestIndex = i; } } printf("Best path: "); for (int i = 0; i < CITY_NUM; i++) { printf("%d ", g_Group[bestIndex][i]); } printf("\nBest distance: %d\n", g_Fitness[bestIndex]); } int main() { srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化距离矩阵 for (int i = 0; i < CITY_NUM; i++) { for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) { if (i == j) { g_Distance[i][j] = 0; } else { g_Distance[i][j] = rand() % 100 + 1; } } } // 初始化种群 InitGroup(); // 迭代 for (int i = 0; i < ITER_NUM; i++) { Select(); Cross(); Mutate(); } // 输出结果 PrintBest(); return 0; } ```

用C语言实现遗传算法求解旅行商问题

以下是使用遗传算法求解旅行商问题的C语言实现代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <time.h> #define N 4 // 城市数量 #define POP_SIZE 100 // 种群数量 #define MAX_GEN 1000 // 最大进化代数 #define CROSS_RATE 0.9 // 交叉概率 #define MUT_RATE 0.1 // 变异概率 int dist[N][N] = { // 城市之间的距离 { 0, 2, 9, 10 }, { 1, 0, 6, 4 }, { 15, 7, 0, 8 }, { 6, 3, 12, 0 } }; int pop[POP_SIZE][N]; // 种群 int fitness[POP_SIZE]; // 适应度 int best_path[N+1]; // 记录最优路径 int best_cost = INT_MAX; // 记录最优路径的长度 // 计算路径长度 int get_path_len(int path[]) { int len = 0; for(int i=0; i<N-1; i++) { len += dist[path[i]][path[i+1]]; } len += dist[path[N-1]][path[0]]; return len; } // 初始化种群 void init_pop() { for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { for(int j=0; j<N; j++) { pop[i][j] = j; } for(int j=0; j<N; j++) { int k = rand() % N; int tmp = pop[i][j]; pop[i][j] = pop[i][k]; pop[i][k] = tmp; } fitness[i] = get_path_len(pop[i]); } } // 选择操作 void select() { int new_pop[POP_SIZE][N]; int new_fitness[POP_SIZE]; int sum_fitness = 0; for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { sum_fitness += fitness[i]; } for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { int r = rand() % sum_fitness; int s = 0; for(int j=0; j<POP_SIZE; j++) { s += fitness[j]; if(s >= r) { memcpy(new_pop[i], pop[j], N*sizeof(int)); new_fitness[i] = fitness[j]; break; } } } memcpy(pop, new_pop, POP_SIZE*N*sizeof(int)); memcpy(fitness, new_fitness, POP_SIZE*sizeof(int)); } // 交叉操作 void crossover() { for(int i=0; i<POP_SIZE; i+=2) { if((double)rand() / RAND_MAX < CROSS_RATE) { int j = rand() % N; int k = rand() % N; if(j > k) { int tmp = j; j = k; k = tmp; } int child1[N] = { 0 }; int child2[N] = { 0 }; for(int m=j; m<=k; m++) { child1[m] = pop[i+1][m]; child2[m] = pop[i][m]; } int idx1 = 0; int idx2 = 0; for(int m=0; m<N; m++) { if(idx1 == j) { idx1 = k + 1; } if(idx2 == j) { idx2 = k + 1; } if(!child1[m]) { while(idx1 <= k && memchr(child1, pop[i][idx1], N)) { idx1++; } child1[m] = pop[i][idx1]; idx1++; } if(!child2[m]) { while(idx2 <= k && memchr(child2, pop[i+1][idx2], N)) { idx2++; } child2[m] = pop[i+1][idx2]; idx2++; } } memcpy(pop[i], child1, N*sizeof(int)); memcpy(pop[i+1], child2, N*sizeof(int)); } } } // 变异操作 void mutate() { for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { if((double)rand() / RAND_MAX < MUT_RATE) { int j = rand() % N; int k = rand() % N; int tmp = pop[i][j]; pop[i][j] = pop[i][k]; pop[i][k] = tmp; fitness[i] = get_path_len(pop[i]); } } } // 更新最优路径 void update_best_path() { for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { if(fitness[i] < best_cost) { best_cost = fitness[i]; memcpy(best_path, pop[i], N*sizeof(int)); } } } int main() { srand(time(NULL)); init_pop(); update_best_path(); for(int gen=0; gen<MAX_GEN; gen++) { select(); crossover(); mutate(); update_best_path(); } printf("Best path: "); for(int i=0; i<N; i++) { printf("%d ", best_path[i]); } printf("%d\n", best_path[0]); printf("Best cost: %d\n", best_cost); return 0; } ``` 其中,`dist`数组存储了城市之间的距离,`pop`数组存储了种群,`fitness`数组存储了每个个体的适应度,`best_path`数组记录最优路径,`best_cost`记录最优路径的长度。 在`init_pop`函数中,首先将每个个体初始化为一个随机的排列。然后对每个个体计算适应度。 在`select`函数中,使用轮盘赌选择算法选择下一代个体。 在`crossover`函数中,对于每一对父代,如果随机数小于交叉概率,就进行交叉操作。将父代中随机选择的一段基因复制到子代中,然后根据子代中已有的基因确定子代中缺失的基因。这里使用了一个技巧,即先将子代中交叉段的基因初始化为父代2中的相应基因,然后根据子代中已有的基因从父代1中补充缺失的基因。 在`mutate`函数中,对于每个个体,如果随机数小于变异概率,就进行变异操作。随机选择两个基因交换。 在`update_best_path`函数中,更新最优路径和最优路径长度。 在`main`函数中,初始化种群,然后进行迭代。每次迭代都进行选择、交叉、变异操作,然后更新最优路径。迭代结束后,输出最优路径和最优路径长度。 需要注意的是,遗传算法的性能和结果质量受到许多因素的影响,如种群数量、交叉概率、变异概率、选择算法等等。在实际应用中需要结合具体情况选择合适的参数和算法。
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